塔瑞斯世界吧 关注:20,510贴子:238,138

回复:关于塔瑞斯世界测试及运营的一些猜想

取消只看楼主收藏回复

但是: 说问题了 (敲黑板)
正常来说,操作难度高的,DPS不应该更高一些么?
我模拟了一下冰法的三种流派的输出手法
第一: 地刺流。5冰刃+1地刺,不点极寒冰锥天赋,通过5层冰刃叠加30层寒气,接一个瞬发强化地刺,简单无脑的操作。模拟伤害230秒 (覆盖了水之灵、寒冰地刺) ,伤害132195,秒伤574.76
第二:冰锥流。由于极寒冰锥单次伤害比较高,但是CD5秒,所以CD期间要用冰刃补伤害同时攒寒气,因此技能输出手法应是1冰锥+3冰刃,那么攒齐90点寒气就要15个循环,然后爆发一个强化冰锥。但是强化冰锥的伤害跟90点寒气完全不能匹配。最后测算出来输出237.6秒,伤害11.89万,秒伤500.5。
那么问题就来了。地刺流简单无脑,秒伤574,冰锥流读条笨重,秒伤只有500.就算我测算再不准确,两者的优劣也能体现出来了我大概可以猜出策划的意图,但是在数值方面似乎有一些问题,这样冰锥流就形同虚设了
当然不排除可能再天赋上对冰锥流可能会有些加成。但是我认为冰锥流的伤害应该是更高一些才对。


IP属地:山东29楼2023-05-23 10:56
回复
    说完了冰法,再来说一下诗人。
    一个是纯DPS职业,一个是混职
    说实话,诗人DPS操作更复杂,变化更多,对人的要求也更高,可以说操作难度拉满都不为过。
    诗人的总体思路是:分为红、黄 (紫)三种音符,通过不同的音符组合弹出和弦,造成不同的技能效果,同时给自己增加一些BUFF
    不得不说这个思路是全新的,目前没有发现任何一款游戏有这样的设定。


    IP属地:山东30楼2023-05-23 10:58
    回复
      如图是一测时诗人的输出技能,红音、黄音以及各种和弦效果。
      天赋里边还有一个紫音代替黄音,也就分为了两个流派,一个是黄音流一个是紫音流 (姑且
      这么叫)我只是测试了紫音流的伤害数值。单说一下紫音流吧。



      IP属地:山东31楼2023-05-23 10:59
      回复
        还是根据DPS输出原则,保持DOT和BUFF不断,就是要把热诚、战意、昂扬三个和弦保持,才能保证全程有攻击力、暴击的加成。
        再穿插激昂的增益BUFF一级悲鸣的BOSS易伤BUFF,这样才能够做到诗人DPS的最大输出。


        IP属地:山东32楼2023-05-23 10:59
        回复
          关键问题来了,诗人如何适配增益才能做到最大输出?
          因为紫音是充能两层,CD5秒,也就意味着我们不可能三个紫音连着放
          我个人认为的最佳搭配应该是
          紫红红 (热诚和弦带暴击) +红红红 (战意和弦带攻击加成) +紫紫红 (带昂扬和弦) +激昂弹奏 (悲鸣和弦)
          这样会浪费一个紫和弦,但是我目前还没有找到更优解,也欢迎大家来讨论。
          因为诗人更多的是靠技能叠加BUFF,不好计算,因此我只能是简单粗暴得按照百分比加成。准确度可能更不够。
          数值如下图。
          考虑到天赋中应该还有加成,同时诗人还有对队友的增益以及团队增益的狂野乐章,可能也可以接受。
          但是我觉得,如此复杂的职业,他的理论输出上限应该不次于法师,才会有人去认真研究这个职业的输出,否则这个职业也只能是形同虚设,操作复杂,DPS又低,玩家凭什么去玩?用爱发电么?


          IP属地:山东33楼2023-05-23 11:02
          回复
            以上也只是我个人的猜想。欢迎大家来讨论。


            IP属地:山东34楼2023-05-23 11:02
            回复