整个打法的设计核心是浑沦T的群减和司命奶的群减,Boss整个关键轴和减伤安排如图。
蛇毒的控制思路是只有奶妈接球,每次倒地的8条寻主蛇由D和T一人一条,全程消除凝视避免多余的蛇毒,P2的和凝视同时出的4条寻主蛇由不拉凝视的D吃掉。凝视点奶,会有缺蛇毒的D,aoe时需要奶妈特别关照。
我们几个关键的灭点是分摊,冰冻,凝视失败。解决思路是分摊和冰冻都是尽量固定位置固定方向,然后微调,减少临时位移。凝视是狐D提供的思路,利用额外效果,把自己调成满头凝视,就不会看不到点的是自己了。
具体的通关视频可以在B站找到,我们团是双奶指挥,奶妈视角的视频指挥声音很小,可以看其他两个视角的视频,能清楚的听到全程的指挥。
感谢这两三天不离不弃的队友,都是从周二开始开荒一路捡过来的野人大手子,感谢他们对我们三个的信任 。顺便心疼下因为工作,没有一起通关的几个队友,哈哈哈哈哈。
蛇毒的控制思路是只有奶妈接球,每次倒地的8条寻主蛇由D和T一人一条,全程消除凝视避免多余的蛇毒,P2的和凝视同时出的4条寻主蛇由不拉凝视的D吃掉。凝视点奶,会有缺蛇毒的D,aoe时需要奶妈特别关照。
我们几个关键的灭点是分摊,冰冻,凝视失败。解决思路是分摊和冰冻都是尽量固定位置固定方向,然后微调,减少临时位移。凝视是狐D提供的思路,利用额外效果,把自己调成满头凝视,就不会看不到点的是自己了。
具体的通关视频可以在B站找到,我们团是双奶指挥,奶妈视角的视频指挥声音很小,可以看其他两个视角的视频,能清楚的听到全程的指挥。
感谢这两三天不离不弃的队友,都是从周二开始开荒一路捡过来的野人大手子,感谢他们对我们三个的信任 。顺便心疼下因为工作,没有一起通关的几个队友,哈哈哈哈哈。