略微看了一下楼主列出来了几点
我个人的看法是,
不要把旷野之息带入王国之泪!
不要把旷野之息带入王国之泪!!
不要把旷野之息带入王国之泪!!!
虽然是续作,但两作玩法向是不同的,如果说旷野之息是探索,那么王国之泪就是创造与想象力
地底世界的光源根是与地面的神庙位置对应的,而且在前期开个蓝图之后,到后期再去地底才是最优解
空岛能拿到很多宝藏地图,大部分都在地底下,是以前Amiibo的装备和衣服
所以说把空岛探索完了再去地下比较好
我个人觉得地下反而更像是地牢模式,限制视野限制回血,但是素材很多,比如混乱菇烟雾菇什么的
贤者技能其实还好,就是触发方式过于睿智
我个人的看法是,
不要把旷野之息带入王国之泪!
不要把旷野之息带入王国之泪!!
不要把旷野之息带入王国之泪!!!
虽然是续作,但两作玩法向是不同的,如果说旷野之息是探索,那么王国之泪就是创造与想象力
地底世界的光源根是与地面的神庙位置对应的,而且在前期开个蓝图之后,到后期再去地底才是最优解
空岛能拿到很多宝藏地图,大部分都在地底下,是以前Amiibo的装备和衣服
所以说把空岛探索完了再去地下比较好
我个人觉得地下反而更像是地牢模式,限制视野限制回血,但是素材很多,比如混乱菇烟雾菇什么的
贤者技能其实还好,就是触发方式过于睿智