抛砖引玉,我自己就玩了魔剑和大枪两个职业,魔剑是上次测试玩的,听说这次加了刷新绝影攒条的时间,应该操作还简单一点了。
魔剑手感是针不戳,核心被动是绝影的刷新冷却和觉醒的根据攻速提升部分技能攻击段数,提升输出的同时更容易攒绝影的被动条,具体哪几个技能我忘了,绝影刷新就是三段斩击每段放出之后可以攒条,攒满之后放下一段,这样持续放完第三段就会刷新冷却,又可以放第一段并且重新开始攒条了,短时间内连续放绝影还能加伤害,所以这个技能无疑是魔剑的核心技能。
至于大枪,核心被动就是控热度了,热度每到一个更高的区间,就有更高的伤害加成,90以上的热度伤害加成最高,但是持续一定时间就会炸一下然后热度骤降,所以得先用升热度技能升热,然后放高伤害技能吃加成,最后在倒计时为一的时候用锁热度技能锁住热度免得热度降低,但是后面还会重新开始计时,直到热度降到90以下。
我体感上大枪刷图是更舒服的,不过可能也有我没怎么氪金的原因,毕竟魔剑吃攻速,感觉大枪还是更适合平民一些,她的大部分技能还自带电属性和火属性(榴弹没火属性我真的不太能理解),远程的输出环境也比近战舒服。
但是魔剑在pvp单挑里是吊打大枪的,排行榜一翻我就看见三个红头发的,我自己也被魔剑打的神志不清了团队战大枪还可以,就是一般很难匹配到人
顺便一提大枪建模是真难受……制作组老惦记那个b烈焰红唇干啥,捏脸就一个没口红的,猩红套也感觉不好看,衣服还好,发型太丑了,跟另外三个角色一比被秒成渣了
魔剑手感是针不戳,核心被动是绝影的刷新冷却和觉醒的根据攻速提升部分技能攻击段数,提升输出的同时更容易攒绝影的被动条,具体哪几个技能我忘了,绝影刷新就是三段斩击每段放出之后可以攒条,攒满之后放下一段,这样持续放完第三段就会刷新冷却,又可以放第一段并且重新开始攒条了,短时间内连续放绝影还能加伤害,所以这个技能无疑是魔剑的核心技能。
至于大枪,核心被动就是控热度了,热度每到一个更高的区间,就有更高的伤害加成,90以上的热度伤害加成最高,但是持续一定时间就会炸一下然后热度骤降,所以得先用升热度技能升热,然后放高伤害技能吃加成,最后在倒计时为一的时候用锁热度技能锁住热度免得热度降低,但是后面还会重新开始计时,直到热度降到90以下。
我体感上大枪刷图是更舒服的,不过可能也有我没怎么氪金的原因,毕竟魔剑吃攻速,感觉大枪还是更适合平民一些,她的大部分技能还自带电属性和火属性(榴弹没火属性我真的不太能理解),远程的输出环境也比近战舒服。
但是魔剑在pvp单挑里是吊打大枪的,排行榜一翻我就看见三个红头发的,我自己也被魔剑打的神志不清了团队战大枪还可以,就是一般很难匹配到人
顺便一提大枪建模是真难受……制作组老惦记那个b烈焰红唇干啥,捏脸就一个没口红的,猩红套也感觉不好看,衣服还好,发型太丑了,跟另外三个角色一比被秒成渣了