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无战飞尤里卡/鼓舞的取舍

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0-5分,5分必做,0分完全不做


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-22 22:20回复
    先发尤里卡


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-05-22 22:20
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      1. 灌溉
      (前提是有奢侈,数量不定)


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-05-22 22:22
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        2. 箭术


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-05-22 22:22
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          3. 砌砖
          (先造采石场再拆?还是根本不造,直接砍)


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-05-22 22:23
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            4. 建造
            (巴比伦除外)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-05-22 22:24
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              5. 工程
              (衍生出一个问题,城墙大工是招还是放弃)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-05-22 22:25
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                6. 机械


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-05-22 22:26
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                  7. 军事工程学
                  (罗马似乎必做)


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-05-22 22:27
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                    你三弓两弩要是不做的话,后期的军团军队肯定是不做的。我一般做这个三弓的留在家,规划一座城中后期出那个送三枪兵三弓手的一口气做掉这些。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-05-22 22:41
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                      这些如此简单的难道不是每盘必做?可能也就军事工程学要强过
                      值得讨论的也就那几个难的 横帆装置 火药 经济 零件规格化 蒸汽动力 内燃机 高级弹道学 核聚变等等


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-05-22 22:51
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                        发了一大堆也没人回你,真正有争议的经济卫生零件人文主义横帆你是一个不说


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-05-22 23:03
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                          玩高棉,俄罗斯,日本感觉最恶心的尤里卡是历史记录,要造两个学院。宗教文明第一个区域肯定是圣地。这个历史记录还挡在王权神授前面。高棉还好点,俄罗斯日本特别蛋疼,因为没有人口造学院,只能头铁硬研究。


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-05-22 23:19
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                            还有海军传统,我基本硬跑的


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-05-23 14:28
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                              中世纪集市、工会?我跑到这里的时候还在砍移民砍学院的阶段,商业区顶多砍下来地基


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-05-23 15:43
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