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主武器的属性是否对副武器有加成,重伤 污染者等属性测试!!

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贴吧里经常冒出来 有,或者没有的言论,也没有看到具体的数据 或者视频之类的 这里!!
这里测试到了一个非常非常有意思的结论,小伙伴们猜猜是神马~~
依然是2楼结论!!
国际惯例,欢迎小伙伴们指正错误的地方,有误的地方可以虎牙 搜 主播 豫,领取周卡月卡到66的小辣条~~
3楼具体的数据图文!!


IP属地:河南1楼2023-05-24 11:23回复
    具体数据会在3楼放出图片:其实也录制了视频,剪切麻烦了点,看情况会上传!
    结论1:主武器的伤害强度/穿透/污染者对副武器【重武器榴弹枪】有效!!
    1.5:其中百分比收益最大,对榴弹枪的提高非常非常明显!!!如伤害/基础伤害提高百分百,污染者伤害提高!!
    结论2:主武器的属性也对副武器的有加成提高!
    非常有意思的结论3:
    重伤测试结论:每个怪的弱点和身子受到的 暴击几率‘可能’都一样,但是伤害却不一样【而且数值相差很大】
    如打头1215,暴击1384 打肚子1031 暴击则是1957
    【这里具体就看玩家的重伤几率和弱点伤害来选择的打怪哪个】
    结论4:刀的属性和打磨属性,不影响武器的伤害!
    打磨套装影响!
    结论5:70的榴弹枪属性转移到80的榴弹枪,【AK】打怪伤害无任何变化!
    其他跟结论1相同:相比较穿透 伤害加成,百分比收益还是大于其他属性的!
    该测试为沙虫,封锁区80+的怪测试!


    IP属地:河南2楼2023-05-24 11:58
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      2025-08-03 17:27:53
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      谢谢幸存者的分享哦~


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-05-24 12:34
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        老兄虽然态度可嘉,不过这个测试其实早就有定论了
        像打磨或者改造出现的“基础伤害”提升,就是只对该装备有效,而此外的伤害强度啦,护甲穿透啦,伤害百分比提升啦之类的都是直接加成在角色身上的,你拿什么武器都生效


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-24 14:16
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          那主武器的基础伤害百分比,到底对副武器生不生效呢,这个问题之前看起来好像不生效,现在呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-24 14:33
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            emmmm,你不如测试一下穿甲跟伤害强度,还有百分比加成的差别多大,打怪跟打人的区别,还有结论3的原因,其他其实都是早就知道了的


            IP属地:广东6楼2023-05-24 14:36
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