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求助

3.8舰船设计求助

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新版本有什么武器或者设计推荐?有没有那种又贵又好的设计?(还是要看是什么敌人来选择?)
装甲和护盾是均衡点好嘛?或者有什么视频(up主)推荐


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-25 00:47回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-25 00:51
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      2025-08-06 09:43:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1X电弧2H舰载机2P点防MS导弹(尾段选择2M),盾甲兼备,A选择再生、加力、解码器啥的都行(我是1再生2加力),怕双穿可以上硬化,这样就是一个高配电弧舰载机战列,高打低可以打出低战损,但是同战力对打不太行,打AI我都建议高打低


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-25 17:13
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        帮顶


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-05-28 20:20
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          裂解护卫海(全期无敌)
          雷击舰(以小博大)
          T34(天灾指定)
          泰坦主宰(多多益善)
          驱逐巡洋(狗都不用)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-11 13:07
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            前期护卫舰,带高射炮和物质投射炮和激光,现在不能纯激光,然后驱逐舰是导弹点防,一直用到后期,后期使用驱逐舰+ T34,驱逐舰全带点防,有几个装几个,剩下带裂解,T34除了电弧还记得带舰载机,原来是护卫舰带T34的,现在移速跟最低速船挂钩,护卫海抗不了几下,驱逐舰身板够硬,点防有三个,可以挡舰载机,如果没有虫群舰载机或古代舰载机,可以先不装,本身也就起个次输出作用,这是打天灾的,打ai的话无脑裂解巡洋舰就行,导弹舰载机巡洋舰也可以辅助载机T34


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-06-14 23:55
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              前期高射炮激光护盾护卫,后期t34裸奔,别信那些个什么点防飞机导弹,现在战列靠近就跑路,装近程武器就会延迟拉开的时间,最优解就是数量压制,一炮就打死不给拉近距离的机会,其他武器和防御装备就没有用武之地了,论你飞机导弹再多护盾装甲再厚都是没靠近就一炮打死,所以最便宜的t34超上限建造一波干死


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-07-10 20:21
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