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我总觉得这个地下世界绝对补不一般,分析如下

只看楼主收藏回复

这次世界分三层,新手层体验馆天空,阳光明媚敌人弱小,简直是全年龄玩家天堂新人乐不思蜀,爱不释手之地,可以无忧无虑的造物尽享天人之乐。
毕竟不是神所以还是要托胎入地,下来后发现美好只是昙花一现,残酷的求生体验瞬间把天上的快乐抛之脑后,小怪一下二下就可以把我撂倒,无数次扑街绕怪,小心翼翼的行走在死亡的边缘,大气都不敢喘一下,体验生活的不易,和怪物们斗智斗勇天天活在水深火热之中。只有天上那可望而不可即的植物人塞尔达,成了生活下去唯一的动力。这是目前王泪主要世界大家游戏中80%都在这一层。
地下,空荡荡毫无存在感,本应是十八层阴曹地府,炼狱的六道轮回世界,就连魂的世界都要退让三分名头的地方。确只是矿工的乐园,也是这游戏被人吹嘘复制粘贴,敷衍了事罪过的设计。
我开始觉得老任有点失智,看了老头环天上地下都有就跟着后加了地底,后来细想不对啊跟风这可不是老任风格,目前版本地底只是一个开飞机点亮的无趣,可不意味着以后没有开发空间,大型的dlc都在后面排着呢,地面我看能塞的都满满当当,地下空虚仅仅是让大家熟悉地形无聊刷刷boss??我想大师难度加dlc会把地下丰富起来。让大家感受到魂游戏的恶意,只有勇敢者操作狂人才能苟活的世界。让塞尔达脱胎换骨的变化,不再挂着邱准游戏的标签。暗黑塞尔达王国真正眼泪大型dlc,业界再次革命的起点。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-27 12:22回复
    地下东西堆挺满的不好搞,倒是空岛很有dlc空间


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-27 12:29
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