1.装备。特洛伊的装备大部分比较鸡肋。希望能加入锤3的合成功能
2.英雄。特洛伊的英雄强度我觉得是适中的。高难度基本砍不过大众脸。有人觉得上了战车强度有点逆天但我觉得完全可以限制自己不点出战车。远程英雄希望即使是大众脸也能有穿透能力
。
3.事物官。特洛伊事物官功能是挺强的,但是加点是若干功能互斥负面反馈很强。如果说实际上事物官一般只承担一个功能互斥无所谓(随军或者站街的工作显然不能同一人做),那么比如26个技能点实际大约只有10个是有用的,后面技能都是浪费没有成长,感觉也很差。
4.神恩。相比于科技,神恩能较快地以较小代价获得某一方面的不错的收益。合理规划是很强的希望能有类似系统。
5.航海。我看着地图隐约感觉会向特洛伊一样众多敌人开强行军在海上乱跑伺机偷城。希望能有所限制,比如损耗,目前都是回合结束结算的。我觉得设计能在穿行海洋的过程中持续受到损耗是不是更有真实感。
以后想到再补充

2.英雄。特洛伊的英雄强度我觉得是适中的。高难度基本砍不过大众脸。有人觉得上了战车强度有点逆天但我觉得完全可以限制自己不点出战车。远程英雄希望即使是大众脸也能有穿透能力

3.事物官。特洛伊事物官功能是挺强的,但是加点是若干功能互斥负面反馈很强。如果说实际上事物官一般只承担一个功能互斥无所谓(随军或者站街的工作显然不能同一人做),那么比如26个技能点实际大约只有10个是有用的,后面技能都是浪费没有成长,感觉也很差。
4.神恩。相比于科技,神恩能较快地以较小代价获得某一方面的不错的收益。合理规划是很强的希望能有类似系统。
5.航海。我看着地图隐约感觉会向特洛伊一样众多敌人开强行军在海上乱跑伺机偷城。希望能有所限制,比如损耗,目前都是回合结束结算的。我觉得设计能在穿行海洋的过程中持续受到损耗是不是更有真实感。
以后想到再补充
