有能联系尼基塔的朋友请向尼基塔提一下
1.做出排队拉黑系统,拉黑你实锤的孤儿,在24小时以内(根据情况决定多少小时)不会在排到它。时间到就自动清除屏蔽人员。你也可以把所有干掉你的敌人都拉黑,只要你不担心自己进图慢就行。
2.将服务器减少,比如欧洲地区就设立5个服务器,南北东西中部各五个服务器,增加每个服务器的玩家数量(可解决拉黑系统带来的排队慢问题)这样人员也集中每个图还能保证满员。
3.将夜间移除,地图必须有白天黑夜(黑夜的时间可以加快),服务器本来就多,还分白天黑夜,分流太严重,这游戏就是需要人多,激发玩家的胜负欲,一局就那俩玩家你让谁有激情。
4.任务减少难度降低(别给孤儿带老板的机会)任务的主要目的就是让玩家熟悉地图,差不多20级就能把所有地图都熟悉完。
5.玩家20级以后的任务改成每日随机任务,分配玩家去完成相同的任务,让他们打起来。
1.做出排队拉黑系统,拉黑你实锤的孤儿,在24小时以内(根据情况决定多少小时)不会在排到它。时间到就自动清除屏蔽人员。你也可以把所有干掉你的敌人都拉黑,只要你不担心自己进图慢就行。
2.将服务器减少,比如欧洲地区就设立5个服务器,南北东西中部各五个服务器,增加每个服务器的玩家数量(可解决拉黑系统带来的排队慢问题)这样人员也集中每个图还能保证满员。
3.将夜间移除,地图必须有白天黑夜(黑夜的时间可以加快),服务器本来就多,还分白天黑夜,分流太严重,这游戏就是需要人多,激发玩家的胜负欲,一局就那俩玩家你让谁有激情。
4.任务减少难度降低(别给孤儿带老板的机会)任务的主要目的就是让玩家熟悉地图,差不多20级就能把所有地图都熟悉完。
5.玩家20级以后的任务改成每日随机任务,分配玩家去完成相同的任务,让他们打起来。
