很多玩家对射程的理解:“射程只是决定了你的抛垃圾的范围。”
但是,游戏里的射程其实也决定了你的散步的。大家打开主炮面板的时候,可以看到一个属性叫最大散步。这个最大散步是你的主炮在极限射程的距离上炮弹的散布。
举个例子,同散布公式下,射程20km 最大散步200m 和 射程26km 最大散步200m 。这两者中,后者在20km处的散步程度只有前者的80%多。这意味着准确度提高了不少。
那么,这个实战中有巨大的意义么,这个当然有。而且我本人体验下,武藏比起射速插,采用射程插加水侦后,场均提高了大概1w伤害。
就拿武藏来说,如果你带射程插同时带上水侦。此刻武藏的射程是36km。在这个状态下,你对一艘15公里的巡洋来波齐射。比起射速插同时带战斗机的武藏精度有巨大改善,2核心甚至3核心都很平常。460对巡洋的斩杀能力提高了不少。尤其是一些看不上9级武藏的巡洋,比如埃德加,安纳波利斯什么的。你这一轮过去,他们可能真的就去世了。 一般的对局里,伤其十指不如断其一指。尤其是9级船去换掉对面这些10级或者超级巡洋。
同样的体验在敷岛上也类似,射程拉到极限的敷岛。6炮打20km的征服者什么的,很容易一轮2w起步。比起过去我用射速插时候的高血压场景少了很多。综合算下来,对战局的贡献,是大于射速插件的。
到后面,每艘战列我都大概测试了下。主炮以ap弹为主要输出手段的战列,射程插都不是一个无用的插件。牺牲dps换取定点爆破的能力,这笔买卖看你怎么选择
但是,游戏里的射程其实也决定了你的散步的。大家打开主炮面板的时候,可以看到一个属性叫最大散步。这个最大散步是你的主炮在极限射程的距离上炮弹的散布。
举个例子,同散布公式下,射程20km 最大散步200m 和 射程26km 最大散步200m 。这两者中,后者在20km处的散步程度只有前者的80%多。这意味着准确度提高了不少。
那么,这个实战中有巨大的意义么,这个当然有。而且我本人体验下,武藏比起射速插,采用射程插加水侦后,场均提高了大概1w伤害。
就拿武藏来说,如果你带射程插同时带上水侦。此刻武藏的射程是36km。在这个状态下,你对一艘15公里的巡洋来波齐射。比起射速插同时带战斗机的武藏精度有巨大改善,2核心甚至3核心都很平常。460对巡洋的斩杀能力提高了不少。尤其是一些看不上9级武藏的巡洋,比如埃德加,安纳波利斯什么的。你这一轮过去,他们可能真的就去世了。 一般的对局里,伤其十指不如断其一指。尤其是9级船去换掉对面这些10级或者超级巡洋。
同样的体验在敷岛上也类似,射程拉到极限的敷岛。6炮打20km的征服者什么的,很容易一轮2w起步。比起过去我用射速插时候的高血压场景少了很多。综合算下来,对战局的贡献,是大于射速插件的。
到后面,每艘战列我都大概测试了下。主炮以ap弹为主要输出手段的战列,射程插都不是一个无用的插件。牺牲dps换取定点爆破的能力,这笔买卖看你怎么选择