4.大象
评价是:高风险与高收益并存的怪物
大象出现的地图有丛林和旱地,同样的如果你是沙漠地图带有丛林和旱地地形,那也有可能会刷大象
大象的骰子是2个满级金骰子,一半的概率打3点aoe,一半是3点的撞击伤害,总体来说危险程度极高,每一只大象爆一根象牙和四块肉,最多只遇到两只大象,一代没有三只大象的情况(二代倒是很常见的三只250的大象)
一根象牙是30的价值,60块钱;在前期这个60块能给你买很多东西了还可以升你的动物一级,总的来说非常非常赚,象牙一般都是卖钱很少有去卖声望的,如果是很缺食物也可以给旅商换,30的价值也还行;不过一般都还是卖钱
这里说一下大象因为是属于中立声望,它的框是蓝色的跟三角龙群是一样的,但是如果你在它身边打鼓的话会有一个引起注意的debuff,这个buff是会让大象三角龙群这种中立生物主动攻击你的注意下就行
前期打大象主要在于要有绿色盾牌骰子和长矛的长矛防御,4点伤害加2点防御很关键,加上其他的防御骰子就可以,第一天也是可以用这个方法打大象的
另外就是黄飞鸿的伏虎拳,这个技能是可以晕两个骰子的,大象是可以直接动不了再让牛去顶它就行了,不过还是需要长矛和厨师的骰子打防御,万一没丢出伏虎拳就很伤,第一天万一没温泉就只能去萨满小屋治疗就很亏经济