我想到了一个感觉还不错的设计
魔晶改成加强荒芜而不是折射。
效果为:每次幽鬼平A会进行一次判定,如果荒芜效果没有触发,则对被攻击单位荒芜范围内的其他所有敌人造成一次60%的荒芜伤害,对幻象造成2倍伤害。
这样相当于减缓了分身系对幽鬼的克制,也加强了幽鬼中期的刷钱能力,相当于送了一把弱化版的没有属性的但是能溅射神圣伤害的狂战斧,还能帮幽鬼快速清理敌人身边的单位以便更好打出荒芜。
把攻速堆起来之后基本上 一秒A3-4下能对一小块范围内造成100点神圣伤害,对分身群每秒造成200神圣伤害
魔晶改成加强荒芜而不是折射。
效果为:每次幽鬼平A会进行一次判定,如果荒芜效果没有触发,则对被攻击单位荒芜范围内的其他所有敌人造成一次60%的荒芜伤害,对幻象造成2倍伤害。
这样相当于减缓了分身系对幽鬼的克制,也加强了幽鬼中期的刷钱能力,相当于送了一把弱化版的没有属性的但是能溅射神圣伤害的狂战斧,还能帮幽鬼快速清理敌人身边的单位以便更好打出荒芜。
把攻速堆起来之后基本上 一秒A3-4下能对一小块范围内造成100点神圣伤害,对分身群每秒造成200神圣伤害