万智牌也搞起DLC了。。。现在几大卡牌吃相都一样,真替牌手的口袋担心。。。
废话不多说,毕竟只是个DLC级别的更新,整个就没几张卡,而T2银铁可用的就更少了,基本就环宇新生、吸血鬼、鲁莽处置、人类头子有点看头,其他卡基本是EDH货,至少目前的银铁节奏里没有其他卡的生存空间,下面就把一些相关思路罗列一下,为依然喜欢银铁的朋友们贡献微薄之力
1、4C ramp
这套牌因环宇新生而有机会成立,毕竟瞬间时机捞个进军阿芒凯想想都炸裂,套牌奶量充足可以轻松应对红烧的输出,单卡强度高对铺完全不虚任何套路,但对康多的套路苦手,套路还有不少可以精进的部分,不过这也对颜色构成提出了更高的挑战
2、格利极吸血鬼
本来是打算组红黑吸血鬼的,疯魔+召集这是哪个天才想出来的点子。。。然而红黑吸血鬼手段过于单一直接,在如今这个单卡价值越来越高套牌厚度越来越厚的环境里,简单地一换一已经无法在环境里得到一席之地,于是只能冒更大风险进来以换区最强银卡进军阿芒凯和鉴尸官,不得不说,单卡强度大于混色风险
3、红黑神器V2
仅仅是往套牌里增加了一张鲁莽处置,已经足以证明这张牌的价值,定向检索关键神器,顺风斩杀更快逆风翻盘更快让本已十分稳定的构筑更加扎实
4、艾斯波士兵V2
人类头子这牌看似为了人类,其实为了士兵,首先士兵大多是人类,可以充分享受进攻光环buff,士兵从此进入十二头子时代,当然,更极端点可以做到十六头子,不过会牺牲一定的功能性,而多样性恰恰是十分重要的
补遗BUG臀部&艾斯波救援
之前帖子关于旧世代套牌补强方面,提到了这两个思路,黑白救援是旧环境T1级别强度套路,与格利极甚至不分上下,而有了进军阿芒凯后被对手玩自己的生物经常导致输掉对局,因此果断混蓝加入进军阿芒凯
黑绿臀部则是另类的ROCK思路,同样属于被进军阿芒凯搞得很惨,因此混蓝也成为刚需,而与救援思路仅仅加了一张卡不同,臀部套混蓝之后打开了新世界大门,305警戒飞行原本是给转化套的打手,结果在臀部套成了355萨拉天使,还有蓝循环的巨兽带穿透能力,这都是曾经黑绿不具备而只能放强度不足的组合技卡弥补的缺陷,如今臀部套组合技达成赢得很快,天上55警戒,地上6攻不可阻挡,真正做到了坚如磐石,可喜可贺
废话不多说,毕竟只是个DLC级别的更新,整个就没几张卡,而T2银铁可用的就更少了,基本就环宇新生、吸血鬼、鲁莽处置、人类头子有点看头,其他卡基本是EDH货,至少目前的银铁节奏里没有其他卡的生存空间,下面就把一些相关思路罗列一下,为依然喜欢银铁的朋友们贡献微薄之力
1、4C ramp
这套牌因环宇新生而有机会成立,毕竟瞬间时机捞个进军阿芒凯想想都炸裂,套牌奶量充足可以轻松应对红烧的输出,单卡强度高对铺完全不虚任何套路,但对康多的套路苦手,套路还有不少可以精进的部分,不过这也对颜色构成提出了更高的挑战
2、格利极吸血鬼
本来是打算组红黑吸血鬼的,疯魔+召集这是哪个天才想出来的点子。。。然而红黑吸血鬼手段过于单一直接,在如今这个单卡价值越来越高套牌厚度越来越厚的环境里,简单地一换一已经无法在环境里得到一席之地,于是只能冒更大风险进来以换区最强银卡进军阿芒凯和鉴尸官,不得不说,单卡强度大于混色风险
3、红黑神器V2
仅仅是往套牌里增加了一张鲁莽处置,已经足以证明这张牌的价值,定向检索关键神器,顺风斩杀更快逆风翻盘更快让本已十分稳定的构筑更加扎实
4、艾斯波士兵V2
人类头子这牌看似为了人类,其实为了士兵,首先士兵大多是人类,可以充分享受进攻光环buff,士兵从此进入十二头子时代,当然,更极端点可以做到十六头子,不过会牺牲一定的功能性,而多样性恰恰是十分重要的
补遗BUG臀部&艾斯波救援
之前帖子关于旧世代套牌补强方面,提到了这两个思路,黑白救援是旧环境T1级别强度套路,与格利极甚至不分上下,而有了进军阿芒凯后被对手玩自己的生物经常导致输掉对局,因此果断混蓝加入进军阿芒凯
黑绿臀部则是另类的ROCK思路,同样属于被进军阿芒凯搞得很惨,因此混蓝也成为刚需,而与救援思路仅仅加了一张卡不同,臀部套混蓝之后打开了新世界大门,305警戒飞行原本是给转化套的打手,结果在臀部套成了355萨拉天使,还有蓝循环的巨兽带穿透能力,这都是曾经黑绿不具备而只能放强度不足的组合技卡弥补的缺陷,如今臀部套组合技达成赢得很快,天上55警戒,地上6攻不可阻挡,真正做到了坚如磐石,可喜可贺