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自创的瑞士dlc,平衡性如何

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🇨🇭
步兵文明
*房屋便宜50%,生命值+100%
*果园可以收集浆果丛
*护卫和热情免费
*投石车和弩炮可提前一个时代升级,升级费用-40%
&组队奖励:城墙建造快25%
特种兵:赫尔维蒂戟手(无视远程附加伤害的长枪兵)
价格:40f 10g 生命值:60/70 攻击力:6/8 护甲:0/0 盾牌:2/3
移速:1.0 攻速:2.5s 生产速度:9s
附加伤害:对骑兵+16/+24,对象兵+10/+14,对骆驼+12/+16,对鹰勇士+2/+3
升级价格:600f 600g 升级时间:45s 标签:步兵,长枪兵,特色兵种
特殊建筑:果园(可以收集浆果丛的建筑,农夫不能上交食物)
价格:75w 生命值:1000 建造速度:30s 建造体积:2x2
收集:在果园2格范围内浆果丛被自动收集,收集速度为0.5个浆果采集者的效率
独特科技:
*银冠:加尔文宗 (僧侣可以远距离招降建筑 价格:300f 250g)
*金冠:长戟方阵(长枪兵、赫尔维蒂戟手盾牌+4,有25%几率产生额外0.5倍伤害 价格:650f 500g)
科技树
靶场:缺劲弩手、指环、帕提亚战术
兵营:缺软甲
马厩:缺翼骑兵、游侠、驯马术
攻城武器厂:缺中型冲车、重型冲车
铁匠铺:缺骑兵钢甲、步兵钢甲
修道院:满科技
船坞:缺重型爆破船、干船坞、造船匠
大学:缺预热射击、炮塔
经济建筑:缺三级木、轮作


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-06-07 01:20回复
    这个经济优势有点恐怖啊
    1p小马 2-4p房子 4p房子后直接果园,6p前盖好。到这里就是2.5-3农的优势了,即使考虑效率也是2农左右。这个前期的经济优势堪比中国,更不用说房子在城堡时代前能省下来约175木材。唯一要考虑的就是升级建筑,要么矿场要么兵营。经济结构上偏向打肉马,但如果打棒棒/剑士转步弓甚至有可能骑脸拍果园吃对面果子,那经济就很夸张了。
    城堡时代明显是主打485前置的科技树。特别是中期一旦打出优势点下中投,对方如果没有拯救和尚基本就G了。相对的,由于中期没有驯马术和指环,如果被压制也只能靠bk和尚庙防守,无论是拯救还是中投都是不菲的投资。
    银冠可以重新设计一下,因为和尚可以招降箭塔(
    后期兵种有便宜升级的技师大投、小钢炮,没啥毛病的投毛,加盾xx,看上去还是很顶级的,比斯拉夫强到不知道哪里去了,跟凯子有的一比


    IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-06-07 02:43
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      这攻城武器厂没有中型冲车不太行吧,连匈奴都有重型冲车。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-07 03:25
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        这个城堡兵比瑞士联邦那个战役里的瑞士重装长枪兵还强,人家70 4+8 0/0 要50f10g


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-06-07 07:55
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          特色兵种太便宜了,而且双防比冠军剑士还高,产量的话能爆杀大部份步兵,连步弓骑射都能硬扛了


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-06-07 08:47
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            拙见
            房子在每个时代分别便宜15/20/40/50% 生命值在每个时代分别+10/15/20/25%
            可建造果园
            护卫热情免费
            拍子升级费用-20%
            可在城堡时代升级中拍 升级时间x1.5
            可在帝王时代升级特种xx 替代大xx
            组队奖励:城墙建造快25%
            特种xx血65 攻击7 甲盾0/2 移速0.9 攻速2.5
            附加对骑+24 对象再+14 对骆驼+16 对鸟+2
            标签步兵 长枪兵 有1点反长枪兵附加装甲
            果园不变
            银冠改为僧侣在3格范围内招降建筑 必须先研发救赎
            金冠改成xx甲盾+1 获得一个军团兵同款蓄力
            城堡兵换一个
            给指环
            给中冲 去掉重弩
            给步兵3防 去掉射手3攻


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-06-07 08:48
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              帝国2?平衡性太扯淡


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-06-07 09:00
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                果园的加成非常恐怖,按6果算节约了2250s的农民工作效率,考虑一级伐木吃一半,去掉成本,赚了900木头。这还是在封建中期就能享受的加成,毕竟开局下果园13分钟多就吃完了。房子同样可以省200+的木头。单论封建,这是最强大的民族,完全的经济碾压。要是提速剑士ntr了对面的果子就更加起飞城堡重投是不可能被接受的强度。远程招建筑的和尚也是。可以说是完全的强度碾压民族,目前的地图池里是全方位的t0


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-06-07 09:47
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                  这强度逆天


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-06-07 09:51
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                    这年头,连瑞士都有顶级大型战舰和精锐炮船了,神罗/法国/西西里要哭死了


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-06-07 09:53
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                      你这不是步兵文明,而是泼粪车文明


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-06-07 10:01
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                        和尚满科技,远程招建筑,有x有枪有炮有重投,有技师,有超模廉价步兵,城堡便宜中投重弩,你这设计的太逆天了,封闭图强得离谱


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-06-07 10:07
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                          我更想看暹罗的


                          IP属地:福建14楼2023-06-07 10:29
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                            特殊兵可以多做一些改动
                            价格上建议大幅度提高黄金费用(瑞士雇佣兵的贵可是出了名的),食物价格减低。
                            属性上建议近防远防互换。马其顿的方阵步兵好歹会在手臂上绑个圆盾,瑞士长戟兵真是什么盾都不戴,穿个胸甲戴个头盔就上了。这兵种有远防还无视射手伤害加成的特性太不符合实际,但攻击距离可以改为二。
                            金冠银冠要是加强特殊兵的话,我建议加一个 瑞士卫队:长戟兵单位免疫招降


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2023-06-07 11:17
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                              对勃艮第特攻是吧


                              IP属地:陕西来自Android客户端18楼2023-06-07 11:28
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