从卡姐到仇白再到圣葬,设计师还是想推这种叠层技能。
这次的圣葬算是叠层的集大成者了,天赋要叠层,技能也要叠层。问题是你叠层就算了,还加一个增大攻击间隔???你没事吧设计师?
再说弹药机制,这个弹药机制就鼓励玩家放弃最后几颗子弹,加快回转的。问题是,你设计一个需要叠层的弹药机制,那我剩最后几发子弹的时候,就很难去放弃了。而且就算放弃了,攻回机制也决定我没法去稳定地回转技能。使用起来会极其难受。

这次的圣葬算是叠层的集大成者了,天赋要叠层,技能也要叠层。问题是你叠层就算了,还加一个增大攻击间隔???你没事吧设计师?
再说弹药机制,这个弹药机制就鼓励玩家放弃最后几颗子弹,加快回转的。问题是,你设计一个需要叠层的弹药机制,那我剩最后几发子弹的时候,就很难去放弃了。而且就算放弃了,攻回机制也决定我没法去稳定地回转技能。使用起来会极其难受。
