这个55的结果争论好长时间了,先不谈过程是否碾压,单独说一下狂龙化的事
因为狂龙化之后的黑蚀依旧和千刃55,所以争论的时候可以以此来反驳黑蚀55千刃是因为瞎子的理论,并钦定黑蚀55单纯因为自身实力不够
然而在斗兽动画里,状态对斗兽有影响的都会固定在斗兽中表现出来,例如雷狼冰狼,他们加状态是写在斗兽里,百分百会改变的,但黑蚀龙执行动画的时候,它的程序里并没有添加“狂龙化是否增加感知能力”这项,也就是说在程序里执行这个动画的都是“黑蚀龙”本体,狂龙化不作为一个单独的怪物出现,结果也就不会改变了,震虎爵银同样,就算震虎开了双极状态,爵银还是通常状态,他俩也是固定55,不会因为状态改变而改变,因为他俩的动画里也没有状态更改结果的指令,故我觉得这不太能作为黑蚀是否感知到的确定因素

因为狂龙化之后的黑蚀依旧和千刃55,所以争论的时候可以以此来反驳黑蚀55千刃是因为瞎子的理论,并钦定黑蚀55单纯因为自身实力不够
然而在斗兽动画里,状态对斗兽有影响的都会固定在斗兽中表现出来,例如雷狼冰狼,他们加状态是写在斗兽里,百分百会改变的,但黑蚀龙执行动画的时候,它的程序里并没有添加“狂龙化是否增加感知能力”这项,也就是说在程序里执行这个动画的都是“黑蚀龙”本体,狂龙化不作为一个单独的怪物出现,结果也就不会改变了,震虎爵银同样,就算震虎开了双极状态,爵银还是通常状态,他俩也是固定55,不会因为状态改变而改变,因为他俩的动画里也没有状态更改结果的指令,故我觉得这不太能作为黑蚀是否感知到的确定因素
