从机制上而言小青龙其实是希儿的mini版。
1.行迹1:俩人一样没啥可说的,都是半血以下降低被攻击概率;
2.行迹2:丹恒是攻击后50%固定概率加速,这个行迹对用于夜色中的丹恒玩家比较重要(谁懂三次攻击不触发加速的痛
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),而希儿的加速是战技自带的,所以吃光锥效果更稳定;
3.行迹3:说实话感觉基本没用,点满了普攻伤害也很低,除非没战技点了不然谁用普攻啊,希儿行迹3相当于一个风套四件套的低配版,清残血小怪自拉条还是很有用的;
4.天赋:算是丹恒的核心了,前提是需要成为队友技能的施放目标,虽然数值是希儿的两倍(不到),但是代价是只覆盖一次攻击(注意是一次),2回合CD(命座减到1回合),这个风穿是可以被奶妈的治疗技能触发的;
5.战技:暴击有100%基础概率给对方减速,主要是为终结技服务的;
6.终结技:对减速状态下的敌人造成的伤害增加。
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所以说丹恒的输出手法很明显,就是丹恒战技上减速(如果是夜色丹恒,还需要触发加速,除非队伍里有富婆),大鸭/停云给buff,丹恒终结技
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