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帝国不大五脏俱全
之前玩过陆地图,现在重新玩了下小岛,感觉小岛才能玩出这个游戏的精髓


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-06-22 11:36回复
    初始城,选了个鱼多的岛屿发展,前期经济很大程度依靠卖鱼。
    捕鱼好处非常多,不需要高税收所以前期也能省一些加幸福的建筑,吃鱼的话也不需要大量土地用来种田养猪,单单捕鱼小屋也不会像猪圈觉得臭。
    最终370人口。



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-22 11:44
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      二城,和初始城隔海相望,两个岛的弩箭可以相互照应收海盗的过路费
      这个城拥有大量人口(相对我的小岛而言),510人60%税收的情况下也能稳定90幸福度,主要发展经济,搞种植,为第三个岛作铺垫。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-22 11:50
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        这里说一下小岛相对陆地的好处,也就是经常有玩家吐槽的不能控制每个建筑进多少人/工作优先度不够智能。而小岛每个岛的工作优先度和人口是分开的,各类岗位人数也不同,物资可以船运互通,是可以做到相对智能的。A岛大力搞基建搞工业,也不会影响到B岛优先度最低的工作


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-06-22 11:59
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          三城,非常稀有的土地资源,但是够用且防守压力很小海盗基本上岸就挂,主要发展军工,不停造投石车,低收税所以也不需要太多娱乐设施占地,补员也非常快。一部分基础物资靠隔壁两个岛船运


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-06-22 12:04
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            时局图
            黄色是我的,绿色战狂AI爱收我保护费,后来我疯狂给紫色天然呆AI输血让他派大量军队攻打绿色,我派一些投石车拆塔拆家,然后绿色就老实做生意了。
            蓝色是一个奇葩AI,可能是地形太怪?反正没有港口,家里还被维京人打的稀烂,所以会不停发任务,如果一直不理他生气了又要派小规模部队骚扰我,他的城墙都在海边难以攻破。
            于是这个档结局就是绿色紫色作为小弟和蓝色永无止境打下去


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-06-22 12:16
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              说一下海盗登陆特点,个人感受,优先度空地>靠岸桥梁=小型建筑>大型建筑。只要我岸边全封上建筑和桥,大部分海盗会从我预留的空地缺口登陆,少部分会从桥或者岸边墓地碳厂等登陆。完全不会从庄园这类大建筑登陆。
              于是小岛的防守压力其实非常小,可以把更多地留给居民和生产


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-06-22 12:32
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                开局点城堡没反应咋办啊


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-24 01:43
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