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【车抗模型】狭义车抗通论V1.0

只看楼主收藏回复


放假了开个坑,自己先填一波(((
目录:
一、狭义&广义车抗
二、知己&知彼
三、数据整理
四、数据分析
下面开始吧!
全文完成前请勿插楼,谢谢配合!


IP属地:北京1楼2023-06-23 11:35回复
    一、狭义&广义车抗
    简单分个类,方便以后的工作和叙述:
    1、狭义定性车抗:
    不考虑其他任何输出因素和是否为旗帜波,仅依靠曾和喷便有完整车抗
    2、狭义非定性车抗:
    不考虑其他任何输出因素,在非旗帜波仅依靠曾和喷便有完整车抗,旗帜波需特殊处理
    3、广义定性车抗:
    不考虑是否为旗帜波,依靠曾、喷和其他输出便有车抗
    4、广义非定性车抗:
    在非旗帜波依靠曾、喷和其他输出便有车抗,旗帜波需特殊处理
    5、无车抗:
    略,字面意思
    其中1&2统称为“狭义车抗”,3&4统称为“广义车抗”
    本文仅讨论狭义车抗


    IP属地:北京2楼2023-06-23 11:37
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      二、知己&知彼
      狭义车抗考虑以下三大因素:
      1、冰车
      (1)生命值:
      1280+70=1350
      (2)移速:
      约3至8s走完一格(冰车出场时速度快,通过第一格约需3s,在前四格内有明显的减速过程,四格之后速度降至最低稳定于8s每格)
      (3)特点:
      碾压植物,留下冰道,冰道持续30秒,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失,可无视玉米投手的黄油固定效果和减速效果
      2、忧郁菇
      (1)攻击:
      每次攻击伤害为20(AOE),一组攻击伤害为20×4,范围为以自身为中心的3×3,攻击间隔为1.9s
      3、大喷菇
      (1)攻击:
      每次攻击伤害为20(AOE),范围为大约正前方4格,攻击间隔为1.4s


      IP属地:北京3楼2023-06-23 11:38
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        三、数据整理

        在此提示的有如下几点:
        1、V1.0表中全部数据为手动测试,疏漏在所难免,还请多多指出,万分感谢
        2、数据浮动区间大约是±80
        3、值得一提的是,表中数据基本为“下限”,实战中伤害会比测试数据高
        4、8、9列曾实战中会比测试中的伤害分别高200和240左右,其他的变化没有那么明显
        5、其中的N列指植物所在列
        附:零度大黄表(节选)


        IP属地:北京4楼2023-06-23 11:39
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          四、数据分析
          分析一下有啥规律吧:
          首先是曾:
          1、非旗帜波比旗帜波冰车受到的伤害大约多了40至60,且速度越慢,二者的差值越小
          2、守南瓜比守普通植物冰车受到的伤害大约少了60至80,且速度越快,二者的差值越小
          3、冰车受到的伤害大约和速度成反比,且后期逐渐趋于平稳
          ……
          其次是喷:
          1、守A列喷冰车受到的伤害>守A列南瓜冰车受到的伤害>守A+1列喷冰车受到的伤害,以此类推
          2、极端情况下超前置喷可能用处不大
          ……
          真是个大坑,以后接着补充吧
          Q:整理了这个有什么意义呢?
          A:意义有这些:
          1、根据曾喷的布置,分别用1350减去表中相应的“剩余血量”再求和,与1350对比后可以大致得知有无车抗及其稳定程度
          2、可以根据上述数据和公式造出一些奇奇怪怪但又有完整车抗的阵型(
          3、作为首个用实战数据较详细分析曾、喷及车抗的文章,可能有一定的价值吧
          4、部分意义上丰富了PVZ的数据库(如果能有幸被大家认可的话
          5、作为本人(寄术党兼云玩兼水怪兼2305不出红眼帝……(我编不下去了))的第一篇还算“技术贴”的文章,对我自身也是一种试炼,希望能得到大家的认可吧,更希望对大家能有所帮助


          IP属地:北京5楼2023-06-23 11:41
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            “狭义车抗通论V1.0”到这里就告一段落啦
            下一篇“车抗通论”就会是V2.0或广义的了
            敬请期待吧!
            希望大家多多鼓励支持
            更希望可以提出宝贵的意见啦!


            IP属地:北京6楼2023-06-23 11:41
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              沙发


              IP属地:北京7楼2023-06-23 11:41
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                IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-06-23 11:48
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                  太强了大佬,膜膜膜膜膜膜膜膜膜膜


                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-06-23 11:57
                  收起回复
                    在捏


                    IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-06-23 12:54
                    收起回复
                      得道狂喜(


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-23 12:59
                      收起回复
                        @水听鸣蝉 非常感谢,已经自删了


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-06-23 13:17
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                          呃呃


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-06-23 13:20
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                            瓜的溅射呢?


                            IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-06-23 13:20
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                              只考虑曾和喷的车抗是没有任何意义且十分落后的的。无炮中超过半数的构阵是有瓜溅射参与的。


                              IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-06-23 13:21
                              收起回复