加了一个模组让新领袖的那个星系固定生成在母星旁边
结果出bug了,新的事件链走到最后在木星生成的虫洞死活钻不进去,observe一下发现对面根本没有星系,这是一个单头虫洞!
然后尝试用effect spawn system 生成那个星系(名字好像叫瑟塞特)
结果生成的星系是空星系,名字也是随机的
是不是initializer不对?
下面是我用的指令
effect = { solar_system = { spawn_system = { min_distance = 10 max_distance= 10 min_orientation_angle = 270 max_orientation_angle = 270 max_steps = 1 initializer= legendary_leader_last_site} } }
initializer是在文件里面找的,应该没错啊?



结果出bug了,新的事件链走到最后在木星生成的虫洞死活钻不进去,observe一下发现对面根本没有星系,这是一个单头虫洞!
然后尝试用effect spawn system 生成那个星系(名字好像叫瑟塞特)
结果生成的星系是空星系,名字也是随机的
是不是initializer不对?
下面是我用的指令
effect = { solar_system = { spawn_system = { min_distance = 10 max_distance= 10 min_orientation_angle = 270 max_orientation_angle = 270 max_steps = 1 initializer= legendary_leader_last_site} } }
initializer是在文件里面找的,应该没错啊?


