首先说明,我对载具的看法是有更好,没有也不太影响,所以只是说下我的看法。
首先是上古卷轴5有马,辐射四有飞鸟。
当然老玩家都会觉得这两玩意很烂,但我想说的是,无论是马还是龙还是飞鸟,就算烂,它也是这个世界观的一个补充,是一个系统的玩法,尤其是AE,还加了一堆马和马甲,生存模式更让马显得重要。
星空没有载具,不仅仅是没车开你只能走路,更是缺失
了载具这一个系统的玩法,有载具意味着可以改装,车载武器,高速射击,皮肤等等高度自定义玩法,比如辐射4的动力甲,就承担了这部分的功能。
有一点要注意的是,大部分玩家想要载具,不单只是跑得快,更多的是想要更吊的武器,更猛的火力,有载具意味着可以有大口径机枪,火箭炮,电磁炮等等超重火力武器,而不是像辐射4那样踏马的扛着个胖子核弹一不小心还炸死自己。
还有一个原因,就是沉浸感,身临其境。如果你是b🐍老玩家就不可能不理解。无论是老滚还是辐射,大量modder都为其努力,而星空作为nasa朋克风连个登录车都没有确实很难让人在这方面满意。我很喜欢在老滚中跟瑟拉娜一起骑马创死强盗,假如星空有载具,搜刮整个星球,然后满载而归,跟随从一起兜风岂不是一件很coooooooool的事情?
当然我上面说一些东西你可能会觉得飞船系统重复,但我个人认为星空的飞船无法完全替代地面载具,毕竟无法近地面飞行。
首先是上古卷轴5有马,辐射四有飞鸟。
当然老玩家都会觉得这两玩意很烂,但我想说的是,无论是马还是龙还是飞鸟,就算烂,它也是这个世界观的一个补充,是一个系统的玩法,尤其是AE,还加了一堆马和马甲,生存模式更让马显得重要。
星空没有载具,不仅仅是没车开你只能走路,更是缺失
了载具这一个系统的玩法,有载具意味着可以改装,车载武器,高速射击,皮肤等等高度自定义玩法,比如辐射4的动力甲,就承担了这部分的功能。
有一点要注意的是,大部分玩家想要载具,不单只是跑得快,更多的是想要更吊的武器,更猛的火力,有载具意味着可以有大口径机枪,火箭炮,电磁炮等等超重火力武器,而不是像辐射4那样踏马的扛着个胖子核弹一不小心还炸死自己。
还有一个原因,就是沉浸感,身临其境。如果你是b🐍老玩家就不可能不理解。无论是老滚还是辐射,大量modder都为其努力,而星空作为nasa朋克风连个登录车都没有确实很难让人在这方面满意。我很喜欢在老滚中跟瑟拉娜一起骑马创死强盗,假如星空有载具,搜刮整个星球,然后满载而归,跟随从一起兜风岂不是一件很coooooooool的事情?
当然我上面说一些东西你可能会觉得飞船系统重复,但我个人认为星空的飞船无法完全替代地面载具,毕竟无法近地面飞行。