十几年前听说kenshi是rtsrpg觉得是个不可能实现的概念,或者说实现也不会好玩
当实际游玩之后,我觉得它确实做到了一种类似rts的感觉,并且游戏体验也很棒
可是我依旧不知道它到底是不是完成了rts rpg这个概念:
也就是,所有npc不以脚本行动,而全倚靠计算,并且永远在线,就像rts里的小人,即使在迷雾中,也保持计算和运动。
我想知道它是否真的做到了这一点。
另外,放些kenshi图,这游戏的美术做的是真挺好。世界观沉浸感很强。
当实际游玩之后,我觉得它确实做到了一种类似rts的感觉,并且游戏体验也很棒
可是我依旧不知道它到底是不是完成了rts rpg这个概念:
也就是,所有npc不以脚本行动,而全倚靠计算,并且永远在线,就像rts里的小人,即使在迷雾中,也保持计算和运动。
我想知道它是否真的做到了这一点。
另外,放些kenshi图,这游戏的美术做的是真挺好。世界观沉浸感很强。