流刃若火,顾名思义是一把用刀刃发出火焰的斩魄刀。始解就是这样,刀上的火焰既能近战又能远攻,还有大范围包围技能,结果万解非要斩中才能释放火焰,这不就是脱裤子放屁?难道别人不和你近战山老头就要原地罚站?
为了针对这个本不该有的弱点,还得发明出一个召唤骷髅的贫弱招式,天地灰烬还只能单体,更像是高超的斩术加旭日刀,不像是单独的招式,简直是小心翼翼到极点,和别人打架还要屏住自己的呼吸,难怪血战表现的那么差。
还原一下原本的万解豪火之刃(是不是叫这个名字不重要),首先将类似于火焚城郭的招式围绕在自己身体旁边作为防御,就是春水小时候看到的那幅画,也就残火太刀的残日狱衣,这个基本没有变化,剩下的什么旭日刀,召唤骷髅,天地灰烬,根本就不需要,这本来就应该是一招,用极致的火焰冲就完事了,既可以远程也可以近战,没有什么不是火焰解决不了的,有哈巴赫攻防一体的圣域礼赞需要用骷髅试探嘛?山本直接长距离火焰射过去就行了,换成残火太刀,山本只能进去平A或用可笑的骷髅刮痧。
就像万物贯通一样,就站在远处射击,简简单单平平无奇,但是很有用,被偷袭也不怕,反正自身也可以万物贯穿,约等于物理伤害免疫,这就是极致的攻与防,真正的高手会这两招就够了。
千年前山本用手下当炮灰试探情报,然后出场收割,千年后灭却师暗地里弄清楚尸魂界情报后,派骑士团试探,亲卫队最后收割,这才是死神世界正确的玩法,山本如果不慈悲和老糊涂,应该在兵对兵,将对将后和万物贯穿互秒,最后被万物贯穿耗死才对(我不认为老头能过万物贯穿,就算换掉后x依旧能复活),结果连万物贯穿的面都见不到。
为了针对这个本不该有的弱点,还得发明出一个召唤骷髅的贫弱招式,天地灰烬还只能单体,更像是高超的斩术加旭日刀,不像是单独的招式,简直是小心翼翼到极点,和别人打架还要屏住自己的呼吸,难怪血战表现的那么差。
还原一下原本的万解豪火之刃(是不是叫这个名字不重要),首先将类似于火焚城郭的招式围绕在自己身体旁边作为防御,就是春水小时候看到的那幅画,也就残火太刀的残日狱衣,这个基本没有变化,剩下的什么旭日刀,召唤骷髅,天地灰烬,根本就不需要,这本来就应该是一招,用极致的火焰冲就完事了,既可以远程也可以近战,没有什么不是火焰解决不了的,有哈巴赫攻防一体的圣域礼赞需要用骷髅试探嘛?山本直接长距离火焰射过去就行了,换成残火太刀,山本只能进去平A或用可笑的骷髅刮痧。
就像万物贯通一样,就站在远处射击,简简单单平平无奇,但是很有用,被偷袭也不怕,反正自身也可以万物贯穿,约等于物理伤害免疫,这就是极致的攻与防,真正的高手会这两招就够了。
千年前山本用手下当炮灰试探情报,然后出场收割,千年后灭却师暗地里弄清楚尸魂界情报后,派骑士团试探,亲卫队最后收割,这才是死神世界正确的玩法,山本如果不慈悲和老糊涂,应该在兵对兵,将对将后和万物贯穿互秒,最后被万物贯穿耗死才对(我不认为老头能过万物贯穿,就算换掉后x依旧能复活),结果连万物贯穿的面都见不到。