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很多任吞对疯狂橄榄球2004击败了塞尔达拿到了2003年VGA年度游戏(今天TGA年度游戏的前身)特别不服气,觉得风之杖这一代有颠覆性的3D航海开放世界才是当之无愧的年度游戏
可你们也不想想,风之杖在年度游戏评选之前才几十万销量,年度游戏评选后销量飙升到六百多万了,这之间最大区别是什么?别不承认,除了VGA年度游戏疯狂橄榄球2004还有什么?
疯狂橄榄球2004出来之前,我身边、网上、电视上都没见过这个叫塞尔达的游戏,录像租赁店相关游戏录像带的数量也少的可怜。
塞尔达蹭疯狂橄榄球热度销量翻番(虽然还是不如疯狂橄榄球系列一代流水),现在却倒打一耙嚷嚷评委乱评分。我寻思侠盗猎车不也落榜了?人家怎么就没嚷嚷评委不公平呢?