4。职业选择
氪度不影响职业选择,所有职业0氪都可以玩,只有熟练度和对游戏理解程度的区别。正确的游戏理解+操作单气度
碎梦:《近战刺客》
优点:机动性拉满,且拥有最强的持续爆发。33 和野外等小规模团战表现突出
缺点:个别副本需要懂机制才能有输出。江湖传闻舞阳老三 11=1《不要碎梦》。身板偏脆,但公测生存能力会加强。12v12 和帮战等大团玩法只能充当眼位表现差强人意
铁衣:《近战坦克》
优点:副本唯一主T,开荒必备。控制技能多且技能效果表现优秀。联赛需求很高。
缺点:机动性和追击能力差,整体显得比较笨重。3v3 容易被溜,且输出方面略显疲软。
血河:《近战战士》
优点:六边形战士,集控制·坦度·爆发·机动性为一体,舞阳老二和武林刀狂两个开荒时期容易卡关的BOSS必备职业。3v3-12v12等大型团战表现亮眼
缺点:和碎梦一样,近战输出职业都需要懂副本机制才能打出伤害。PVp 需要有良好的大局观
神相:《远程输出》
优点:独特的火·冰·风三元素技能机制,对应伤害·控制·增益三种效果。拥有全职业最舒服的输出环境,副本就业率高,12v12 和帮战等大团玩法属于刚需必备职业
素问:《远程治疗》
优点:唯一的治疗职业,所有玩法都是必不可少的核心。技能机制简单,上手快。
缺点:副本开荒核心位,强力的奶妈是可以拉高队伍副本总体上限的。需要做到眼观六路耳听八方,拥有良好的大局观,综合开荒最累的职业,没有之一
九灵:《远程召唤》
优点:最多同时拥有四个召唤物在场,控制和输出兼顾。远程职业输出环境都较好。公测已经确定九灵将会加强
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