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问一下,稀释是什么意思

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比如铃兰队,铃兰100触发,春剑120触发,艾可一百触发,加起来是300触发,但是他们说会稀释,会怎么稀释,求大佬们解惑一下


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-27 12:09回复
    假设你队伍只有200触发,再给你队伍加100触发就是300加到四百,伤害提升仅仅百分之三十多
    但如果这100加的是攻击力,那总伤害提升就是百分百
    buff因为与已有同类buff相加导致的对总伤害提升比例比对白板的总伤害提升比例降低,这就叫稀释


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-06-27 12:26
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      比如铃兰春剑加起来是220的触发,提升是2.2÷1=2.2,加上艾克之后的提升是原来的3.2÷2.2=1.46倍,相当于稀释了一部分,当然提升不可能真的有这么多倍,毕竟只是触发增伤


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-06-27 12:27
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        我的理解是在没有触发增伤的情况下伤害为100%,
        铃兰增加100%,比原始值增加了100%,数值为200%,伤害实际增加100%。
        然后春剑再增加120%,数值变成320%,但是这个数值应该和铃兰加成后的200%做比较,实际只增加了60%。
        艾可同理,数值变成420%,和320%对比实际只增加了31%。
        我纯萌新,有没有大佬来看看我这对不对


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-06-27 12:27
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          不同乘区受益最大,别在一个乘区猛叠


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-06-27 12:32
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            稀释就是太多了作用不大的意思,比如你有一百万,这时候别人给你100块钱对你几乎没有提升了。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-06-27 12:46
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              不同区域的增伤是乘法。比如附加伤害,是附加攻击力吧,你原始100攻击力加100。附加300就是200*300。你原始100附加400就是100*400。


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-06-27 12:53
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                类似于基本不等式,其中一个乘区过于偏重,却并不是理想的最大值


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-06-27 12:59
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                  边际效益递减,相同数值的加成带来的伤害增加幅度相对小了,所以不能只搞一个乘区


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-06-27 13:07
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                    同乘区加算,不同乘区乘算,同数值搁在不同乘区收益最大,稀释就是指两者间会有收益差


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-06-27 13:10
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                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-06-27 13:59
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                        你100攻。
                        铃兰100触发,春剑100触发,加起来是200触发
                        此时出现一个60攻的角色,和一个100触发的艾可
                        无加成为100攻*200%触发=200点伤害
                        前者给你的加成是(100攻+600攻)*200%触发=320。实际加成60%
                        后者给你的加成是100攻*(200%触发+100%触发)=300。实际加成50%
                        显然,60%攻击的加成要比100%触发的加成高
                        你100攻
                        界铃兰10000触发
                        此时出现一个2攻的角色,和一个100触发的艾可
                        无加成为100攻*10000%触发=10000
                        前者给你的加成是(100攻+2攻)*10000%触发=10200。实际加成2%
                        后者给你的加成是100攻*(10000%触发+100%触发)=10100。实际加成1%
                        显然,2%攻击的加成要比100%触发的加成高
                        这就叫艾可的加成被铃兰春剑以及界限突破铃兰“稀释”了


                        IP属地:江苏14楼2023-06-27 14:36
                        收起回复
                          稀碎是指同样的数据大小再同一个区间的收益会越来越低 不代表不行 比如易伤0提升到100 就是100%-200% 提升2倍 从300%-400%就提升了1.33倍 主要就是指在同一个区间提升收益会越来越低


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-06-27 15:53
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                            稀释就是角色的提升达不到你的期望了,比如你以为这个角色能让伤害提升100%,可最后你却发现只提升了60%


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-06-27 16:34
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                              简单点:
                              1×2×3=6
                              2×2×2=8
                              数字加起来都一样,但均匀分在不同乘区,效果要比单一加在同一个成区要好


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2023-06-27 17:10
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