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谱尼的机制设计在当年的游戏中是否是很超前的设计

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rt,谱尼机制设定在今天依旧很有看点,挑战前先要破除七道封印,之后才能挑战真身,真身有6条命
第一封印虚无,游戏内表现为只有必中技能才能造成伤害
第二封印元素,游戏内表现为只有光暗技能才能造成伤害
第三封印能量,游戏表现为伤害超过100则秒杀
第四封印生命,游戏表现为每回合回复2000血
第五封印轮回,游戏表现为有两管血
第六封印永恒,游戏表现为技能值无限
第七封印圣洁,游戏表现为免疫异常状态
七道封印后才能打本体


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-06-27 21:43回复
    这些设定在当年非常惊艳时至今日拿出来依旧可圈可点,放到arpg中这机制也是要组队打的大boss,不知道当年赛尔号设计出来是否是原创开创了先河


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-06-27 21:45
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      七道封印稍微改一下用到小说里也是很好的设定,不知道为什么后面的大多作品都没怎么借用这个设定


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-06-27 21:46
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        七道封印我倒觉得没什么,但是谱尼本身的形象非常具有神性


        IP属地:中国香港4楼2023-06-27 21:55
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          你可以参考一下这个到了玩家手里的究极逆天的版本


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-27 21:57
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            第二封印我记得烧伤中毒也行


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2023-06-27 21:57
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              我觉得以前赛尔号就是会有一些很有意思的游戏设定,包括但不限于谱尼封印、哈莫水火草、尤纳斯破膜、魔狮迪露低体必先伪必秒。很多特性游戏里没有告诉你,没有标出,不像现在会有神话标、疾行标之类的。
              可能是时代特色吧,那个时候网络不发达,这些东西需要自己去发掘,或者类似于都市传说那样在朋友之间流传。
              但是现在不同了,网络普及,人不需要也没有心思去探寻这些莫名其妙的机制。现在打一些关卡,遇到莫名其妙没明标的特性,只会骂它粪。这是一点,另一点就是,这种复杂的东西,最开始接触会觉得很有意思,但是多次重复的打,你就会很烦,就像因子时代前的关卡一样。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-06-27 22:00
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                我特喵的打真身磨血龙王波一个暴击没控好血量


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-27 22:02
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                  以前还买过赛尔号的攻略书,里面光怎么打谱尼就占了一半,打完流程下来要4小时+,给小时候的我带来了极大的震撼,第一次听说有几个小时的boss战


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-06-27 22:04
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                    我差点以为走错吧了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-06-27 22:10
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                      这有啥设计可言吗,基本都是硬堆数值,什么100%闪避属性免疫持续回血回蓝,超前在哪?最多开荒的时候折磨一下最开始去攻略的


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-06-27 22:20
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                        当初为了打谱尼到处抓精灵,什么暗黑仙人掌,盖亚和盖亚他哥,一个火系的精灵(?)能高速睡眠那个,用海洋之心(好像是的两个精灵,还有哈莫雷特想方设法加血量,在网上搜的攻略视频哈莫的血量比我自己的高好多,我都馋哭了


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-06-27 22:21
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                          10年那时候的谱尼确实是难过,主要还是最后一条命的特性实在是离谱,6条命非常消耗时间有时候5个小时都打不完,最后一条命特性还导致当时最后必须要用计算器算伤害然后等到了大招的斩杀线才顺利击杀,打法当时就是拉防差哈莫对着耗


                          IP属地:山东14楼2023-06-27 22:25
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                            一天只能打一个封印,差评


                            IP属地:广西15楼2023-06-27 22:28
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                              不是,n个阶段,每个阶段有不同的特性对回合制rpg隐藏boss来说再正常不过了。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-06-27 22:29
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