嘿幸存者!我们有实验版b323给你。B323有一些新的poi,其他添加,更改和修复!以下是如何访问A21 b323实验版本:在Steam上右键点击游戏点击属性点击“测试版”选项卡下拉菜单将有latest_experimental可用< -你想要的选择该选项并等待游戏下载请查看此处报告错误。我们建议用b323开始一个新的存档以获得最佳体验。我们不希望这个版本破坏现有的实验存档。mod槽的改变不会改变现有的物品,它只适用于新发现的物品。一如既往,感谢您参与实验!以下是自1917年以来的变化:A21 b323变更日志添加露水收集器在灌装时产生活动热工作台和水泥搅拌机在制作过程中产生活动热量工作站在及时移动时重置活动热延迟House_modern_27 TIER3Wilderness_filler_08Wilderness_filler_11Wilderness_filler_07Wilderness_filler_09Wilderness_filler_10路边的Diner_07Cave_07荒野洞穴House_modern_28 TIER3Wilderness_filler_04House_construction_05添加方块触发器被破坏激活它商人门自定义锁上门音频FPS上限,这样我们就不会达到极端的速率改变了在浏览器中打开url前要求用户确认装甲制作第3层现在使用军事纤维图标,因为第1层和第2层使用布料和皮革增加了车辆在最高速度之间的过渡时间增加了自行车,小型自行车,摩托车和4x4滑行调整自行车,小型自行车,摩托车和4x4最大速度和扭矩和涡轮现在增加扭矩降低自行车,小型自行车,摩托车和4x4倒车速度和扭矩残疾自行车和小型自行车反向涡轮增压电池现在每层的制造资源规模,以防止利用更新了机枪手津贴的本地化,正确显示7.62mm弹药调整了所有工具和武器的mod槽数,以允许技术层之间的标准线性进展由于最近的变化,更新了交易员和自动售货机的日志提示更新了修理包的本地化更新loadingTipKnownSchematics,以反映配方解锁的最新变化由于最近的变化,更新了gamestages.xml中的派对游戏阶段文档由于最近的变化,更新了关于火灾的日志提示更新了错过的Twitch命令的Localization.txt调整了所有工具和武器实体和格挡伤害值,以允许在质量等级和技术等级之间的标准线性进展重制了任务奖励概率导致的各种问题从serverconfig.xml中删除了“AllowSpawnNearBackpack”作为不使用的选项固定蓝色选择zblock时SS反射过多黑色方块破坏粒子效果块触发问题在downtown_filler_13POI: utility_substation_02最终战利品室卧铺可以看到在和POI:门在最终战利品室触发两次Downtown_filler_13饮料冷却器可以从它后面的浴室进入浮动睡眠秃鹫当P2P客户端开始下载世界时,主机出现严重的延迟在控制台中按ESC会关闭当前打开的窗口和控制台键入控制台命令的热键会影响游戏Downtown_filler_13 sleeper可以看到产卵玩家与商人的刷出距离过大当生成高速公路时,UI冻结SP/P2P和专用服务器的默认难度设置不同对于由发电机供电的独立开关的客户端,当它们应该始终有电时,可能并不总是在无电恢复任务中起作用工作站可以在熔炼或制作物品时拾取,并在此过程中丢失所有材料所有左指关节变成白色时,建模僵尸攻击可以在受到坠落伤害后中断Navezgane中的poi重叠在贸易商poi或非联盟玩家的土地主张区域内不再允许倾倒水桶。在预制件编辑器中更改预制件属性不会添加保存指示星号当试图射水中的沉睡者时,箭会卡在水里车库门在放置时的高级旋转导致错误如果从工具带上取下任何物品,则无法倾倒水桶中的水触发休眠卷不会重生僵尸在玩家返回囚犯_02卧铺弹出在大厅浴室在玩家的视野7级难度的自定义关卡会在休眠卷被触发时抛出IOOR异常僵尸不会吃死蛇