首先说一下游戏的基本情况,背景剧情就不说了,因为游玩的时候根本没用,游戏的模式是:塔科夫+武侠+自由交易+养成,主要以pvp为主,目前会按照赛季删档,第一赛季80天,删档前可以通过游戏内的特殊物品,来保留喜欢的人物,目前官方给出的信息来看,其他的全部删除,建筑等级,商人关系,装备等等。
如果是单纯pve玩家不建议入手,这游戏目前的情况,如果只玩pve模式,就是当“黑奴”具体情况后边会一一说明,本帖子以发布时间线为主,毕竟是ea阶段的游戏,后续可能有改变。
一,侠道和霸道,每个地图都有侠道模式和霸道模式可以选择,接下来就说说它们的具体差别。
侠道,顾名思义以侠义为主,地图内一致对外,只可以攻击野怪,不能攻击玩家,是玩家熟悉游戏的“新手教程”。可以从地图内获得一些基础资源,但是数量比较少,消耗的水份和食物比霸道多的多,每次进图都会匹配到其他玩家,除非当前时间段人数太少,匹配到的玩家倒地无法互相救治,但是可以和你抢怪,捡你打怪或者挖矿掉的材料。(侠道地图匹配到其他玩家完全是负体验,抢怪抢资源,遇到恶心人的玩家会一直跟在你旁边,你挖矿砍树,他第一时间抢夺资源,之前不理解为什么制作组不能让玩家单人下本,后来随着一次次更新就明白了制作组的深意,如果让玩家开开心心一直在侠道玩,怎么增加霸道打架的人数呢?如果都不去霸道打架,这游戏内容其实很少。)
霸道,霸者为王,不允许和其他人平分资源,霸道就是很经典的塔科夫模式,如果死亡身上所有物品除了裤裆的物品,其他全部掉落,所以霸道就是赢家通吃,同时资源的数量,丰富程度也不是侠道可以相比的,中后期的高级资源只有霸道可以产出,地图也比侠道更大。现在霸道一,只允许单人进入,并且对等级,装备,属性都作出了限制, 可以看出制作组是想让霸道一成为新手熟悉游戏的地图,但是目前情况来说,还是有很多大佬在霸道一屠杀新人。霸道二可以两人组队,霸道三可以三人组队,霸道二,三地图更大,一局容纳的玩家更多,产出方面食物,药材,杂物,工具每个霸道地图都有,不同的就是物品的品质。霸道一特殊产出是木材,霸道二是石材,霸道三是木材和铁矿。同时霸道图有特殊的彩蛋点,彩蛋点的物品是随机刷新,有可能获得金色的,也有可能是白色,一个位置的彩蛋点,不是每一局都可以互动,这个也是随机的。
二,人物,(这次公开测试人物有个很有趣的点,每个玩家开局获得人物,虽然名字,技能一样,但是属性点竟然是随机的,就拿“不岳”来说,我朋友有的臂力是十几点的有的二十点的,其实欧皇非酋开局就决定了)
首先说一下获得方式,目前的就是npc说书人,穿云箭,至于通天塔还没开放就不具体说了。
在说书人获得人物,是通过和说书人的关系等级关联的,关系等级越好,每次刷新显示的侠客越多,品质越好,同时每隔一段时间刷新费用会重置,并且获得一次免费刷新的机会,从蓝色品质开始,招募不止需要银币,也需要一些杂物,说书人招募就像面试,先了解词条,技能,再招募,并且能力好的人(高品质)也有自己的要求。(友情提示,如果遇到一个想要的侠客,材料一时凑不齐,可以在右上方先锁住,刷新的时候就不会刷掉。)
穿云箭,也就是抽卡,最低获得蓝色品质,最好是金色,这个就不多说了,完全随机没有保底机制,穿云箭可以从霸道获得,或者通过张梦辰以物易物,通过狗牌获得(一般霸道一玩家最值钱的就是狗牌,所以跑刀或者砍树的玩家也不要抱怨,为什么你不穿装备,武器都不拿,还有人追着砍,就是因为你的狗牌就是穿云箭碎片,你不带武器,大佬砍你花费的时间更少,更想追你)。
人物有品质之分,就是颜色有白,绿,蓝,紫,金。目前人物颜色决定了等级上限,还有自带技能的品质,白色上限30级,绿色上限40级,蓝色上限50级,紫色60级,金色70级,不排除后续有更多品质出现。
每个人物,都会自带三个技能,技能目前无法改变,分别是外功(Q),轻功(空格),内功(R)。技能也有颜色品质,一般白色绿色品质的人物,带的也是垃圾被动技能,比如+1臂力,+1身法,不同门派的技能也是不同体系,这个我没有细致研究过,也就不多说了, 总之品质越高的侠客,自带的技能也越厉害,技能也有等级,通过反复使用或者吃技能书,可以提高熟练度,友情提示:死亡也有概率掉技能等级。
如果是单纯pve玩家不建议入手,这游戏目前的情况,如果只玩pve模式,就是当“黑奴”具体情况后边会一一说明,本帖子以发布时间线为主,毕竟是ea阶段的游戏,后续可能有改变。
一,侠道和霸道,每个地图都有侠道模式和霸道模式可以选择,接下来就说说它们的具体差别。
侠道,顾名思义以侠义为主,地图内一致对外,只可以攻击野怪,不能攻击玩家,是玩家熟悉游戏的“新手教程”。可以从地图内获得一些基础资源,但是数量比较少,消耗的水份和食物比霸道多的多,每次进图都会匹配到其他玩家,除非当前时间段人数太少,匹配到的玩家倒地无法互相救治,但是可以和你抢怪,捡你打怪或者挖矿掉的材料。(侠道地图匹配到其他玩家完全是负体验,抢怪抢资源,遇到恶心人的玩家会一直跟在你旁边,你挖矿砍树,他第一时间抢夺资源,之前不理解为什么制作组不能让玩家单人下本,后来随着一次次更新就明白了制作组的深意,如果让玩家开开心心一直在侠道玩,怎么增加霸道打架的人数呢?如果都不去霸道打架,这游戏内容其实很少。)
霸道,霸者为王,不允许和其他人平分资源,霸道就是很经典的塔科夫模式,如果死亡身上所有物品除了裤裆的物品,其他全部掉落,所以霸道就是赢家通吃,同时资源的数量,丰富程度也不是侠道可以相比的,中后期的高级资源只有霸道可以产出,地图也比侠道更大。现在霸道一,只允许单人进入,并且对等级,装备,属性都作出了限制, 可以看出制作组是想让霸道一成为新手熟悉游戏的地图,但是目前情况来说,还是有很多大佬在霸道一屠杀新人。霸道二可以两人组队,霸道三可以三人组队,霸道二,三地图更大,一局容纳的玩家更多,产出方面食物,药材,杂物,工具每个霸道地图都有,不同的就是物品的品质。霸道一特殊产出是木材,霸道二是石材,霸道三是木材和铁矿。同时霸道图有特殊的彩蛋点,彩蛋点的物品是随机刷新,有可能获得金色的,也有可能是白色,一个位置的彩蛋点,不是每一局都可以互动,这个也是随机的。
二,人物,(这次公开测试人物有个很有趣的点,每个玩家开局获得人物,虽然名字,技能一样,但是属性点竟然是随机的,就拿“不岳”来说,我朋友有的臂力是十几点的有的二十点的,其实欧皇非酋开局就决定了)
首先说一下获得方式,目前的就是npc说书人,穿云箭,至于通天塔还没开放就不具体说了。
在说书人获得人物,是通过和说书人的关系等级关联的,关系等级越好,每次刷新显示的侠客越多,品质越好,同时每隔一段时间刷新费用会重置,并且获得一次免费刷新的机会,从蓝色品质开始,招募不止需要银币,也需要一些杂物,说书人招募就像面试,先了解词条,技能,再招募,并且能力好的人(高品质)也有自己的要求。(友情提示,如果遇到一个想要的侠客,材料一时凑不齐,可以在右上方先锁住,刷新的时候就不会刷掉。)
穿云箭,也就是抽卡,最低获得蓝色品质,最好是金色,这个就不多说了,完全随机没有保底机制,穿云箭可以从霸道获得,或者通过张梦辰以物易物,通过狗牌获得(一般霸道一玩家最值钱的就是狗牌,所以跑刀或者砍树的玩家也不要抱怨,为什么你不穿装备,武器都不拿,还有人追着砍,就是因为你的狗牌就是穿云箭碎片,你不带武器,大佬砍你花费的时间更少,更想追你)。
人物有品质之分,就是颜色有白,绿,蓝,紫,金。目前人物颜色决定了等级上限,还有自带技能的品质,白色上限30级,绿色上限40级,蓝色上限50级,紫色60级,金色70级,不排除后续有更多品质出现。
每个人物,都会自带三个技能,技能目前无法改变,分别是外功(Q),轻功(空格),内功(R)。技能也有颜色品质,一般白色绿色品质的人物,带的也是垃圾被动技能,比如+1臂力,+1身法,不同门派的技能也是不同体系,这个我没有细致研究过,也就不多说了, 总之品质越高的侠客,自带的技能也越厉害,技能也有等级,通过反复使用或者吃技能书,可以提高熟练度,友情提示:死亡也有概率掉技能等级。