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有没有类似的看似简单实际麻烦的要死的设计

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某游戏的一个设计,九张卡牌,完成一次挑战随机翻面1到3张,当卡牌全部为正(最初是全反)则通关,用代码模拟了10000次,平均每次通关需要完成500多次挑战,有没有类似的设计看起来很好完成,实际上完成要上千上万甚至更多次(必须要看起来很容易完成)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-06-30 19:38回复