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我这是火星多久了

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好久没玩国际版了,这两天玩的时候发现了两个和原来不一样的地方。
西部僵尸我记得是先打两下掉帽子,再打三下掉手,现在一起掉了。
植物攻击好像也变智能了,原来还会朝没倒下的尸体再打一轮子弹,现在直接点到为止了,一发都不带多的


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-07-04 18:43回复
    老早改的,现在的僵尸头掉了后不会挡子弹了。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-07-04 19:48
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      以前僵尸有临界值跟一代一样,现在没了,所以不会鞭尸挡刀了


      IP属地:上海3楼2023-07-04 19:56
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        我还是挺喜欢牛仔原来的机制的,这样就给我一种牛仔也是有防具的感觉


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-04 20:06
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          lz上次玩是什么时候了临界值在6.3就移除了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-04 20:46
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            防具改版了,灰烬可以直接把法老连人带棺一起炸了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-07-04 21:05
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              牛仔的帽子能挡一下我认为是一个天才的设计,结果删了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-07-04 21:05
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                怎么感觉很久之前见过这个帖子。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-07-04 22:12
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                  其实是牛仔帽耐久增加了,它原先就是和本体一起受伤的。
                  牛仔帽目前的耐久其实依旧是低于断手的耐久,如果用更低的伤害打这僵尸就能看到掉牛仔帽而不掉手的样子了。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-07-04 22:47
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                    哈哈,印象很深当年pvz2刚出的时候自己玩不到就看抽风的视频,那时候就对普通牛仔僵尸被豌豆打两下会掉牛仔帽印象深刻,不过后来仔细想想这个特点说实话挺水的,估计就是因此把牛仔帽的耐久调高了当成断手的一部分


                    IP属地:上海10楼2023-07-04 23:24
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                      原来我也火星了


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2023-07-11 12:59
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