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【奇妙特性】暂停器灭蓝火
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Az可爱捏
伊甸
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总所周知,正常情况下,游戏中的蓝火、紫火无法被非爆炸伤害所熄灭。但是,除了用炸弹炸灭蓝火(紫火除了会发一颗子弹外和蓝火一样,此后统称蓝火),还可以用暂停器(主动道具)灭蓝火。当使用暂停器直接打灭蓝火时同样会概率掉落魂心。在向
@Ginger88895
请教后,大致理解了这个特性,楼下详析。
【镇楼图仅供参考,请以实际游戏情况为准】
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IP属地:广东
1楼
2023-07-06 03:15
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炎之海涅
阿萨谢尔
13
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IP属地:山东
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2楼
2023-07-06 03:28
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Az可爱捏
伊甸
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首先需要知道,所有火堆的血量只有5,当受到伤害后血量为非整数,则在实体数据更新后(进出房间刷新状态算是其中一种,一般情况下要想对火堆造成非整数伤害只能通过暂停器,这里后文会有说明)通过去尾法只保留血量值中的整数部分。当火堆hp≤1时,火堆熄灭。
举个例子:初始属性的以撒在使用暂停后眼泪打中了火堆,此时火堆hp=1.5,进出房间刷新状态后,hp=1.5→1.0,此时火堆便熄灭了。(但是以刷新数据导致火堆熄灭的方法不会获得打灭火堆应得的基础掉落)
IP属地:广东
3楼
2023-07-06 03:36
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a.n.H
Keeper
9
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cy
IP属地:湖北
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4楼
2023-07-06 03:38
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Az可爱捏
伊甸
14
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但是,火堆的受伤的计算方式没有这么简单。
普通火堆(黄火和红火)的受伤计算疑似是将所有非爆炸伤害转化为恒定的1点或者2点伤害,这也使你无论是豆浆还是独眼巨人都是两三下打灭一个普通火堆。
而蓝火堆则是屏蔽所有非爆炸伤害,所以除了炸弹几乎无论什么方式都无法摧毁蓝火(白火也如此)。
而暂停器,它造成的暂停效果的计算优先级在前两者之前,也就是说,当你使用了暂停后,前两者的伤害计算方式直接被废除了。有了暂停器,只要你造成的伤害大于等于5点,你就可以尝试直接打灭蓝火堆去掏魂心了。
【这里需要注意,一定是要实体数据更新后hp=1才算熄灭,否则要使火堆血量降至0点以下时才能将其打灭。举个例子:当你攻击力为2点时,通过暂停给火堆造成了4点伤害,此时火堆未进行实体数据更新,因此虽然hp=1,但其状态仍然是未熄灭。此时要么进出房间刷新实体数据,要么再造成一次大于一点的伤害,才能使火堆熄灭】
IP属地:广东
6楼
2023-07-06 04:01
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Az可爱捏
伊甸
14
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忘了发图了,上图是hp=2的所有火堆。下图是用暂停把紫火堆血量打剩1.5后紫火堆发射子弹后的模样。(我也很奇怪这为什么不算是一种实体数据更新[)
IP属地:广东
7楼
2023-07-06 04:05
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Az可爱捏
伊甸
14
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没什么用的冷知识:即使火堆血量高于100,正常情况下无论有多低的爆炸伤害都可以直接熄灭火堆。但是使用暂停后,由于暂停的优先级高于火堆特殊的血量计算,因此上述机制被暂停所屏蔽,你必须要造成大于火堆血量值的伤害才能将其熄灭,无论伤害类型如何。举个例子:当我用控制台将火堆血量调至150,使用暂停,在暂停期间我用一颗炸弹无法炸灭该火堆;而不处于暂停状态的150血的火堆可以直接被炸弹炸灭。【补充:暂停+抱摔腰带,暂停状态时,冲撞可以对火堆造成1000伤害(对怪不行,别想了,搞的好像是有意这么设计的?)】
IP属地:广东
8楼
2023-07-06 04:25
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Az可爱捏
伊甸
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关于抱摔腰带:
抱摔腰带在举起敌怪后会使其处于暂停状态,这同样可以运用到火堆上(火堆实际上是特殊敌怪)。但是当使用抱摔腰带将其摔“灭”后,通过指令查看其血量为1.0,状态也是熄灭状态,有些还会给予掉落,但此时的火堆仍然具备触碰伤害。通过请教了解到,这可能是由于抱摔腰带将火堆的碰撞类型给恢复了,以至于仍有碰撞伤害,这时候进出房间刷新实体数据就“完全熄灭”了。
IP属地:广东
9楼
2023-07-06 04:44
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Az可爱捏
伊甸
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关于白火我明天再去看看,虽然机制看起来很相似但是得确保跟想法没什么出入()
IP属地:广东
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10楼
2023-07-06 04:50
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木跃榆
Keeper
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还有这种知识
学到了
IP属地:江苏
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11楼
2023-07-06 05:35
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雪之下雪乃可爱捏
伯大尼
11
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居然这样
IP属地:河南
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12楼
2023-07-06 06:06
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我能不能爬
莉莉丝
8
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硬核
IP属地:辽宁
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13楼
2023-07-06 06:19
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断网居士
莉莉丝
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啊这,不懂+3
IP属地:山东
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14楼
2023-07-06 07:29
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Drinkra
莉莉丝
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撒学
IP属地:上海
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15楼
2023-07-06 07:31
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欠扁的小羊
以撒
1
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难怪!我记得我层用灵魂出窍,灭过蓝火,我还以为是道具的能力。
IP属地:山东
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16楼
2023-07-06 07:35
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