其实也没什么出奇的,各种骚操作的理由,也和大家猜测的几乎差不多;
拓展女玩家其实根本原因就是男性能被吸引的群体已经饱和了,要继续增长就必须找新的用户群体。
但MHY是否太看重表面数据了,吸引女玩家以求增量没问题,但前提是得保住存量(男玩家),不然此消彼长,那不是白费功夫?
而且还有一个问题,那就是彼之蜜糖汝之砒霜,很多利益方面本来就是对立无法共存的,当你讨好某一群体的时候,必然会恶心到另一个群体,无关对错,这是天然的矛盾和对立。除非MHY扩大产能,每个UP角色都做双版本,技能数值等方面一模一样,但模型动作和剧情对话分男女两版本来满足不同的用户群体。
所以结论很明显了:MHY想全都要,至于旧玩家主体,本身已经有了很强的用户粘性,哪怕不再刻意去讨好,偶尔给点甜头依然会死磕这游戏;所以即使侧重于讨好新的女玩家也无所谓,就是吃定了市面上没有同类竞品,你们舍不得弃坑。
拓展女玩家其实根本原因就是男性能被吸引的群体已经饱和了,要继续增长就必须找新的用户群体。
但MHY是否太看重表面数据了,吸引女玩家以求增量没问题,但前提是得保住存量(男玩家),不然此消彼长,那不是白费功夫?
而且还有一个问题,那就是彼之蜜糖汝之砒霜,很多利益方面本来就是对立无法共存的,当你讨好某一群体的时候,必然会恶心到另一个群体,无关对错,这是天然的矛盾和对立。除非MHY扩大产能,每个UP角色都做双版本,技能数值等方面一模一样,但模型动作和剧情对话分男女两版本来满足不同的用户群体。
所以结论很明显了:MHY想全都要,至于旧玩家主体,本身已经有了很强的用户粘性,哪怕不再刻意去讨好,偶尔给点甜头依然会死磕这游戏;所以即使侧重于讨好新的女玩家也无所谓,就是吃定了市面上没有同类竞品,你们舍不得弃坑。