我指的是皮套,怪兽皮套可动性太差了没能配合好布莱泽的战斗风格,如果说想要表现布莱泽野性一面的话,那也应该表现出野人身手灵敏矫健的特点,然而怪兽皮套太笨重了只能让布莱泽配合怪兽动作降速,结果表现出来的就是前半段战斗看起来毫无章法而且略显混乱。特别是怪兽甩尾那里,我能明显看出来田口想表现的是布莱泽抓住怪兽尾巴之后被怪兽用巨大的力量给甩出去了,但实际拍出的效果是岩田配合着对方的动作自己主动摔出去了。如果怪兽能更加灵活的话直接跟布莱泽厮打在一起的话效果会很震撼,不过皮套问题也没法解决,也只能这样了
个人觉得布莱泽的打戏应该是随着剧集变得越来越好看的,第一集闪红之后的打戏就能看得出来他逐渐掌握了战斗技巧,开始发波打牵制,还会打部位破坏让怪兽失去抵抗能力,也许随着剧情的发展布莱泽的战斗技巧会越来越纯熟,后期战斗观感会越来越好
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个人觉得布莱泽的打戏应该是随着剧集变得越来越好看的,第一集闪红之后的打戏就能看得出来他逐渐掌握了战斗技巧,开始发波打牵制,还会打部位破坏让怪兽失去抵抗能力,也许随着剧情的发展布莱泽的战斗技巧会越来越纯熟,后期战斗观感会越来越好
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