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这游戏是以KD/KPM论贡献的么?似乎没人在乎辅助的贡献

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前几天群里PRO哥们晒战绩,各种KD和KPM大于2大于3的,也有人说KD并不能反映贡献,KPM才是衡量实力和贡献的标准。
我也查了查自己的战技,KD只有1点零几,KPM只有0.4左右。玩了500多小时,之前也没玩过其他战地和竞技型FPS,2042是因为我很喜欢大战场的感觉所以入的,属于又菜又爱玩,对枪基本对不过人,但由于从赛季前到S3一直是没加速器裸连红延迟红丢包影响更打不过人,再加上本人有一颗玩辅助的心,所以更喜欢玩辅助(标记、修载具、救人等)
那时我也想晒一下我的辅助数据,但从头看到尾没发现有什么能反映我辅助贡献的数据。唯一能反映一些的就是助攻数,我三万多,发现敌人数量接近十万,但这只是一个不断往上加的绝对数值,并没有像KPM这种在单位时间里的达成的成绩,人人只要玩的时间够长都能打到这些值。
直到当时我才发现当辅助没啥能够拿得出手的数据,相反在KD/KPM这种数据上当辅助只能不断拉后腿。我之前128突破上望远镜0杀几死300多助攻,又或者全图屁股黏在运直F5F6焊飞机0杀几死焊了近200次维修得分,但这只是继续增加KD和KPM的分母而已,分子没有一点增加,导致越来越低。
几次在韩国图防守方,我开局就阿三带望远镜在后方全程监控对面直升机,能管的它进战场几秒除了空降外毫无作为再扭头出去。即使最后赢了,我自认为我为团队的胜利贡献很大,但一看我的成绩0杀十几死,助攻也是个位数,得分三四十分,没有任何数据体现我干了些啥。那要输的局呢?团队里暴躁老哥们在逆风局一看我这种垫底0杀十几死还没助攻的分数,估计也就直接公屏开骂FW或者NOOB TEAM了。
但每次我自认为为团队的胜利做出了贡献,却完全没有啥正向反馈,也难以用数据来说明我干了啥的,的确挺郁闷的……


IP属地:上海1楼2023-07-10 09:35回复
    拿医生带弹药箱 换个显眼的衣服 别人一倒你就去拉 拉多了 就有印象了 至于kd那些不重要 又不是为了这个kd去打的游戏


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-07-10 09:46
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      其实都一样,这冷门游戏不至于,主播无可厚非,但我们在意这KD干嘛,虽然我KD也不低,但谁会在茫茫玩家中在乎你的这玩意?自己玩的高兴就行,毕竟这游戏杀人不是唯一的乐趣。


      来自Android客户端4楼2023-07-10 09:51
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        kd/kpm确实是是拿来看你tryhard水准的良好参考物,但也仅仅是tryhard水准。
        你不try的话,那么其实你完全不用在意数据,本来就是娱乐游戏,特别是独狼步战,再强有再大贡献也很难左右战局的胜负。
        以前战地有spm这个数据,每分钟得分数,可以勉强拿来参考贡献值,但其实大部分乐于贡献的玩家不是很在意数据。
        我的建议是,你要是图一乐那就图一乐,看数据没用。你要是想tryhard想要数据拿来装个b,那就苦练,然后狠狠try。
        其余的选择或者心态在战地里其实都不利于你的血压(现实)


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-07-10 10:00
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          你说了我想说的,这游戏辅助玩家存在感不高,而且容易被扣摆烂的帽子


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-07-10 10:11
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            我不想冲的话,就玩奶妈补给救人或者玩瓦斯科放干扰


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-07-10 10:22
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              自己玩得开心就好啦,不用很在意kd,kpm太在意数据就玩的不开心了比较功利。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-07-10 10:47
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                我前期当司机,救人,后面冲点,也能保kd啊而且我最喜欢给会玩的载具当焊武帝了


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-07-10 10:54
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                  kpm是什么


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-07-10 10:58
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                    战地系列的辅助从来都不是主流玩法
                    大部分时间能给点补给 救救人就算是称职玩家了
                    况且 如果玩的菜 那只能当辅 因为和别人对枪就暴毙 要意识没意识 要技术没技术
                    贡献反而没有当辅助的时候来得多
                    但是玩的好的呢?他可以根据不同环境来选择当辅助或者是打突破
                    几个比较强的玩家甚至可以可以轮流辅助队友
                    所以为什么黑队很强就是这个原因
                    几个人无论是打步战还是开黑
                    都能起到相辅相成的作用
                    散人的配合和意识怎么比?
                    我的建议是与其在这讨论“贡献”寻找存在感和安慰
                    不如想想怎么优化一下配置
                    学习技巧和思路


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-07-10 11:03
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                      自己玩的开心就好


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-07-10 11:04
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                        kd确实意义不大,你蹲远处打狙,时间长了kd也不会低。
                        kpm能够说明一些问题,而且一定程度上反应一个玩家的水平。
                        至于贡献么,在战地这个游戏中是多方面的,你kpm高确实是贡献的一种,但其他形式比如说修车、救人、报点等也算,总之就是能有得分的动作或多或少都算贡献。
                        还有一个更直观的就是每局游戏结束后,计分板的排名,这个是按综合得分的,有些医疗兵,虽然杀人不多,但是救人多,综合分仍然能排进前几名。
                        之前战地有一项统计数据叫做spm(每分钟得分数),个人觉得这个是最能反映玩家水平和贡献的,2042不知道有没有这个,没注意过。


                        IP属地:天津14楼2023-07-10 11:13
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                          不是哦肯定是看得分
                          除了全局卡斯帕无人机(真拿无人机把载具和aps打掉另说),得分就说明为团队做出了贡献。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-07-10 11:17
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                            无论是pro 辅助 还是薯条都是战地里不可或缺的部分,坚持自己,别在意kd/kp好坏,能为队伍做出贡献你就是最棒的


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-07-10 11:20
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                              还有一点,这一代只要门户刷分房去多了,kpm都要失真。我认同之前有位吧友说的,那个human KD可以看看。


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-07-10 11:27
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