我来破个案吧,幻影之阵等明确有写攻击的是有正常伤害的分身,女巫的就很特殊,我做模组时发现了它的算数公式是/攻击*0.01*(30+15*技能等级)巫术也是,只不过攻击换成了巫术公式,就很离谱,说明技能描述说明里其实是错的,那句“且幻象拥有本体x巫术攻击(30+15*技能等级)%”应该改成“且幻象拥有本体0.01*(30+15*技能等级)%的物理和魔法攻击”也就是说女巫的分身只有本体1%不到的攻击力,只能用来打武器特效了,现在可以理解为啥女巫的技能要给个召唤物加攻速的技能了吧?就是要你打攻击特效!因此进阶分身流可以舍弃女巫的分身就是这样,幻影之阵不香吗?当然我把伤害公式改了之后的女巫分身还是很猛的,和幻影之阵一样了