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来科普游戏王一些比较常见的概念和术语

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方便萌新理解捏
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IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-07-13 15:01回复
    1. 自肃
    自肃指的是一部分效果或特殊召唤所带有的,对自己的约束和限制,一般分为以下几类
    ①效果发动后自肃
    典型的例子比如“丘与发芽的春化精”,这类的自肃仅在效果成功生效(没有被发动无效/效果无效)的情况下对余下的回合适用。要注意的是,即使效果并没有正确处理,自肃依然会生效,例如巨大喷流的②效果因为被幽鬼兔连锁破坏而没有正确处理,但“发动后,双方不是2星·2阶·连接2怪兽不能特殊召唤”的自肃仍然会生效


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-07-13 15:08
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      后面呢


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-13 15:18
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        ③效果外文本自肃
        典型的例子比如“阿拉弥赛亚之仪”“烙印融合”,这类的自肃往往写在卡的发动条件旁边,属于效果外文本。与效果回合自肃相同的是,这类的自肃同样对整个回合的行为有限制作用。不同的是,这类自肃并不会因为效果的无效而无效,只要卡没有被发动无效,就会进入自肃。这也是烙印融合等卡惧怕“灰流丽”的原因。属于自肃中较为严格的,通常这种自肃在玩家中被称为“强自肃”


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-07-13 15:22
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          学习


          IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2023-07-13 15:23
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            我来冰剑龙 cost 不取对象除外 延时遗言


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-07-13 15:23
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              ④其他自肃
              游戏王的自肃类型有很多,包括对特殊召唤的种族,属性,来源,字段,对效果的发动,对攻击,甚至对通常召唤进行限制
              通常,被认为最为严格的自肃是字段的特招自肃,例如“救祓少女 马尔法”的①效果要求全回合只能特殊召唤救祓少女怪兽
              自肃是对卡片系统强度的有效限制,没自肃往往会造出相当恐怖的系列(例如珠泪哀歌族),单卡缺乏自肃也会导致泛滥的外挂(例如水机淘气)。如今的环境而言,如何在日益严格的自肃之下构建能够互相搭配,合理规避限制的系统是游戏王构筑的重要部分。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2023-07-13 15:29
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                2. cost
                cost是是很多萌新搞不懂的部分。cost可以理解为,进行部分操作所需要支付的“代价”。即便你最后并没有顺利的执行这些操作,你所支付的“代价”也不会退还。同样的,当你无法支付“代价”的时候,就不能去做对应的操作。
                简单来说,现代游戏王效果的cost会写在“…才能发动”之前,“…才能发动。”后面的是真正的效果处理
                例如,“超融合”的丢弃一张手卡属于cost,而“烙印开幕”的则是效果处理。因此,为发动“超融合”而丢弃的“珠泪哀歌族 梅洛人鱼”不能够发动②的效果,而“烙印开幕”丢弃的则可以


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-07-13 15:39
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                  字词


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-07-13 15:44
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                    效果处理和发动效果不是很懂


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-13 15:45
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                      3. 效果处理原则
                      “为什么我的xx没有xx?”这是很多游戏王萌新遇到的问题。这里提到游戏王效果处理的一个原则:效果处理尽可能地进行,直到不能正确处理为止。
                      我们以“弹丸曳光龙”的效果为例。如果选择的自己场上的卡没有被正常破坏(比如点了超雷龙,有代替破坏),那么逗号后面的效果卡组特招便不继续处理。由于效果并没有被发动无效或效果无效,因此会直接进入“直到回合结束时,不是暗属性怪兽不能从额外特招”的效果发动后自肃。
                      同样的,以“创圣魔导王 恩底弥翁”的怪兽效果为例,我们选择放置有魔力指示物的“神圣魔皇后 塞勒涅”。由于神圣魔皇后属于连接怪兽,根据规则回到了额外卡组,并没有按效果描述正确回到手卡,没有正确执行,因此逗号后面“那个发动无效并破坏”的效果不处理,放置魔力指示物的效果也就更不会处理了


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-07-13 15:49
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                        4. 效果发动的条件
                        效果能够正常发动(md中表现为亮了)可以概括总结为以下几条:
                        ①满足发动条件
                        ②能够支付cost
                        ③发动的时刻满足效果的处理条件
                        ④发动的时刻卡的位置正确
                        ②的支付cost比较容易理解,着重说一下③和④。
                        ③是指发动效果的时候,需要判定当前的条件能够把效果完整执行(具体后面能不能真的执行那是效果处理的事了)。例如,“电脑堺门 玄武”在自己手卡为空的时候不能发动②的效果,因为此时判定手卡中没有卡能送入墓地,不能够完整执行效果。但是效果处理中,如果手卡为空,特招效果依然会正常处理,因为特招在丢卡前,很多时候可以利用这种性质去白嫖丢卡。
                        ④是指效果(一般是诱发类)只有在卡的位置和状态正确的时候才能把效果发动。比如,c1“龙辉巧-上弼ζ”解放“电子化天使 弁天”,c2被对方连锁“DD乌鸦”除外“电子化天使 弁天”。当前连锁处理完后,弁天被解放后的②效果不能发动。因为此时弁天的位置相比于刚解放时发生了移动,不在能够发动效果的正确位置


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-07-13 16:08
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                          再比如,我方超量召唤“宵星之机神 丁吉尔苏”,c1发动①效果选择卡除外,对方c2连锁“随风旅鸟与梦之町”召唤“随风旅鸟x知更鸟”。效果处理,对方的知更鸟根据丁吉尔苏①效果被送去墓地。处理结束后,对方知更鸟的①效果不能发动。因为知更鸟效果发动的时点,知更鸟已经不在其召唤后该处在的位置(场上),不满足发动诱发效果的位置。
                          能够压死部分带有特招诱发效果的怪兽,这也是二速不取对象类解场的强大所在,利用的也是这个原理。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-07-13 16:14
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                            好帖


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-07-13 17:14
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                              支持,速更


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-07-13 17:15
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