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5e魔法飞弹

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听人说魔法飞弹是扔一次骰然后乘以扔出的飞弹数,是真的吗?如果是的话,那是怎么判断出来的?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-07-13 20:39回复
    是这样的,dm偷懒
    如果你选用公司的顶尖版本魔法飞弹就不会有这种风险
    在此向你推荐公司出品的吉姆魔法飞弹,每次使用仅需要1枚金币


    IP属地:甘肃2楼2023-07-13 21:28
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      设计师说过塑能师的强效塑能(加到一次伤害掷骰中)能增加每枚飞弹的伤害。DM不一定会采纳


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-07-13 23:04
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        是真的


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-07-14 04:08
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          上面那老哥在玩梗,这个法术出自5e扩展艾奎兹玄有限责任公司一书,下面是法术原文:
          吉姆的魔法飞弹 JIM'S MAGIC MISSILE
          1环塑能系
          施法时间:1动作
          距离:120英尺
          法术成分:言语,姿势,版税(1GP)
          持续时间:立即
          每一个法师学徒都会施展无聊的古董魔法飞弹。啊哈,它总是击中目标。(哈欠)。别再干你祖父流传下来的苦差事了,来像吉姆·达克马奇那样,用这个改进版本的法术吧!
          你创造了三个扭曲着的,尖啸着的,低过敏的,无麸质的魔法立场飞镖。每一枚飞弹都瞄准一个在法术距离内由你选择的可见生物。为每一枚飞弹进行远程攻击检定。若命中,飞弹将对这个目标造成2d4点力场伤害。
          如果这次攻击检定形成了一次重击,取代了正常重击形成的两次伤害骰,那枚飞弹的目标将受到5d4力场伤害。但是如果任何一个飞弹的攻击检定为1,所有飞弹都会丢失他们的目标并且在你的脸上爆炸。那时每一枚飞弹都会对你造成1点伤害。
          升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,法术就可以多创造一枚飞镖,但是版权成分也会增加1GP。


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2023-07-14 16:28
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            因为JC在回答这个问题之前嗨粉了才会那样回答,正常人都不会那样算


            IP属地:日本8楼2023-07-16 09:12
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              是的,不然塑能法就成笑话了


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-07-16 14:36
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                按理说魔法飞弹是打几发骰几个1d4,但桌面上dm想偷懒也无所谓


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-07-16 15:07
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                  原则上,每发一个判和骰一个判都可以,根据后来的补丁的话,是只丢一个骰子的(适用于塑能法的加伤害)


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-07-16 16:30
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                    偷懒,正经应该扔几个飞弹扔几次骰子。但没骰娘或者程序的情况下假设扔了5个飞弹,dm可能会懒得扔五次加一块,就选择扔一次*5


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-07-16 21:40
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                      phb-p196,规定了对多个目标“同时”造成伤害的法术或效果,只丢一次伤害骰。魔法飞弹的描述中(phb-p257)又表明所有飞弹同时命中。只投一次,是有间接的规则支持的行为。(而且有利于塑能法)
                      但另一方面,dm以及娱乐性大于规则。如果没有塑能法因此吃亏,你们也可以和dm达成共识,并分别roll伤害。


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2023-07-17 08:16
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