



很喜欢这一作,和上一作比起来算是全方面进化了。战斗体验、地图引导、探索等等都更上一层,剧情塑造的卡尔让我印象极其深刻,中间在杰拉德星球那段拆机器人的播片都让我想到了曾经的泰坦陨落2那种体验。我在这款游戏玩了大量时间,从首发糟糕优化、爆显存、还有中间有一段ctrl控制小兵死活过不去,前前后后开了三个档。终于打通了这款游戏,里面很多箱庭式设计让我眼前一亮 很多在密特罗德系列才能看到的探索玩法,居然在星战里面见到了。不过缺点还是缺点还是有一些,大部分boss战太过于拉跨设计的不够刺激,以及最终星球相比其他几个美术过于敷衍了事,和开头次世代游戏那种惊艳的冲击力差了不少。希望游戏第三部能够更上一层楼,把音乐和美术着重搞一下。
说个题外话,我从小都没看过一部星战。我身边发小多年星战死忠一直给我安利,我每次都是打开看两分钟就关了。自从游戏上一部陨落的武士团发售,我当天就玩了进去,打完之后顺带还把星战1-6和曼达洛人第一季看完了,接下来打算去看看安多和曼达洛人第二季。