1.队内沟通:3mz在比赛上说没事多说话,我个人持反对意见。在高强度的比赛上应该做到有效沟通而不是聊天散热。这点可以去翻强队的语音,没必要懂别人说什么,直观的就能感受到,三个人同时说话是很少见的,只报关键信息,该操作就闭嘴操作。这样队伍执行力才能上去。
2.提升自信:这样高强度的比赛队伍压力大是肯定的,但我们观众都会支持的,比起在原地愣半天不知道怎么走瓦鸡开大起飞3人起飞被毒死,我们观众肯定希望df忘前冲,哪怕爆不过别人。经常在最后几个圈3mz过载不会指挥了,其实没必要,因为哪个点位都有人,爆就是唯一解。硬指挥就是等别人爆,df好几局就是硬等,然后也没有好机会,被毒圈烧屁股和抽死。说白了就是怂和懦了,在这里皮特我觉得是对的,多次没怂想打,其实就是看出来不打就是等死了(你有想法就说,你觉得那样才能赢就告诉队友必须打,相信队友的执行),3mz就是等机会,这种想法真的错误,一直等不就是靠运气赢游戏吗,你没有好办法就相信自己和队友能打赢,先找机会去打,不至于被毒追着搞。
2.提升自信:这样高强度的比赛队伍压力大是肯定的,但我们观众都会支持的,比起在原地愣半天不知道怎么走瓦鸡开大起飞3人起飞被毒死,我们观众肯定希望df忘前冲,哪怕爆不过别人。经常在最后几个圈3mz过载不会指挥了,其实没必要,因为哪个点位都有人,爆就是唯一解。硬指挥就是等别人爆,df好几局就是硬等,然后也没有好机会,被毒圈烧屁股和抽死。说白了就是怂和懦了,在这里皮特我觉得是对的,多次没怂想打,其实就是看出来不打就是等死了(你有想法就说,你觉得那样才能赢就告诉队友必须打,相信队友的执行),3mz就是等机会,这种想法真的错误,一直等不就是靠运气赢游戏吗,你没有好办法就相信自己和队友能打赢,先找机会去打,不至于被毒追着搞。