潘德的预言吧 关注:80,415贴子:3,011,101
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感觉中后期攻守城体验都有点差

只看楼主收藏回复

一方面是自己攻城也太容易了,都不需要什么自建或者探英,直接一坨量产弓弩+炮灰往城下挂机等着对面死光就完事了。如果要自我限制不用这种打法,也没什么其他好玩的攻城玩法了啊。。。上去挤楼道人群里啥也干不了听人啊啊啊啊吗。
另一方面守城指挥也是真的血压高 …… 老是在一些地方遇到不听指挥的。而且射手没法精细地分布到所有射击口,很多城的真正守法其实是把敌人放城墙上,步兵堵住楼梯口,然后弓箭手站下面射(比如吧里的精品守城攻略),这么搞本质不就是因为城墙的射击口聊胜于无么。又因为碰撞体和狭窄的空间,站城墙最多能有十几二十个射手是实际在攻击的吧,我站城下可以有几百个弓箭手干你 ……
总之挺奇怪的,所谓十则围之,攻城从来都是消耗远大于守城的,结果这里站城下射击比站墙上射击要效率高得多,高城墙没有一点压制力,掩体也没有提高生存率,那古人修城墙是闲的没事干么……


IP属地:北京1楼2023-07-16 19:05回复
    我最近一档,不自建
    搞乌木成军


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-16 19:33
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      毕竟游戏不是地球ol,有些东西无法复现


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-07-16 20:22
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        因为现实有重力


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-07-16 21:14
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          你可以自己写一个代码。攻城方施加的远程伤害为-70%,守城方为170%


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-07-16 22:49
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            真按现实来 你只能搞奸细进去偷开城门 正常仰射很难射的到城堡上的 地面把高处射爆是不存在的 而且打着打着 你的兵伤亡到了20%就直接溃败了 不可能一直前赴后继的冲 这样也挺没意思的 一个城堡超级难打


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-07-17 00:32
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              我感觉ai是太聪明了,上个档我自立之前攒了150的号角和50诺多游侠以及其他炮灰准备白鹿堡守几波大的,然而自立之后根本没人宣,老东家烈狮被蓝国和绿国猛揍,后续被我打了几个领主之后直接停战不来了,停战之后也就再也没有国家宣我了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-07-17 04:03
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                如果是现实中,别人就知道用盾牌挡一下侧边,而不是傻傻的只对着前面


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-07-19 01:08
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                  攻城战是骑砍一的最大的败笔没有之一,因为ai判定的问题,直接冲会卡死,列阵射击又太bug,自己玩还行,但没有任何观赏性


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-07-28 08:30
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