一方面是自己攻城也太容易了,都不需要什么自建或者探英,直接一坨量产弓弩+炮灰往城下挂机等着对面死光就完事了。如果要自我限制不用这种打法,也没什么其他好玩的攻城玩法了啊。。。上去挤楼道人群里啥也干不了听人啊啊啊啊吗。
另一方面守城指挥也是真的血压高 …… 老是在一些地方遇到不听指挥的。而且射手没法精细地分布到所有射击口,很多城的真正守法其实是把敌人放城墙上,步兵堵住楼梯口,然后弓箭手站下面射(比如吧里的精品守城攻略),这么搞本质不就是因为城墙的射击口聊胜于无么。又因为碰撞体和狭窄的空间,站城墙最多能有十几二十个射手是实际在攻击的吧,我站城下可以有几百个弓箭手干你 ……
总之挺奇怪的,所谓十则围之,攻城从来都是消耗远大于守城的,结果这里站城下射击比站墙上射击要效率高得多,高城墙没有一点压制力,掩体也没有提高生存率,那古人修城墙是闲的没事干么……
另一方面守城指挥也是真的血压高 …… 老是在一些地方遇到不听指挥的。而且射手没法精细地分布到所有射击口,很多城的真正守法其实是把敌人放城墙上,步兵堵住楼梯口,然后弓箭手站下面射(比如吧里的精品守城攻略),这么搞本质不就是因为城墙的射击口聊胜于无么。又因为碰撞体和狭窄的空间,站城墙最多能有十几二十个射手是实际在攻击的吧,我站城下可以有几百个弓箭手干你 ……
总之挺奇怪的,所谓十则围之,攻城从来都是消耗远大于守城的,结果这里站城下射击比站墙上射击要效率高得多,高城墙没有一点压制力,掩体也没有提高生存率,那古人修城墙是闲的没事干么……