黄装和传奇只会出现 力量、智力、意力、敏捷、生命值、护甲、攻击速度、移动速度、暴击率、荆棘值等等这些基础数值词条;而那些百分比词条比如加易伤伤害%、总护甲值%、减强固时被伤害%等等这些词条,只会在暗金装备上出现。
这样会大大增加暗金装备使用率,玩家也得在暗金和威能之间取舍。现在这游戏装备上的问题就是黄装不但可以无脑diy自己的bd,而且属性过于逆天直接就是毕业属性,百分比增伤来回互加互乘,最后都是几倍几倍的往上加伤害,纵使你暗金装备的威能效果再厉害,也远比不上配好一套叠加上去的的黄装属性,再加上黄装可以随便打威能,完全可以自成一派,最终结果就是职业同质化,所有玩家都只会也只能无脑抄个最强的bd。
这样改对暴雪来说也不是难事,毕竟赛季角色的进度和永久区的角色不互通,永久区的装备掉落词条还是现在这样保持不变,以后永久区就是给大家爽的完事。赛季区的装备词条掉落就都改成我上面说的那样,反正不互通互不影响,等赛季结束了转到永久区了,还可以接着肝永久区的词条装备。
不知道大家觉得这样怎么样?
这样会大大增加暗金装备使用率,玩家也得在暗金和威能之间取舍。现在这游戏装备上的问题就是黄装不但可以无脑diy自己的bd,而且属性过于逆天直接就是毕业属性,百分比增伤来回互加互乘,最后都是几倍几倍的往上加伤害,纵使你暗金装备的威能效果再厉害,也远比不上配好一套叠加上去的的黄装属性,再加上黄装可以随便打威能,完全可以自成一派,最终结果就是职业同质化,所有玩家都只会也只能无脑抄个最强的bd。
这样改对暴雪来说也不是难事,毕竟赛季角色的进度和永久区的角色不互通,永久区的装备掉落词条还是现在这样保持不变,以后永久区就是给大家爽的完事。赛季区的装备词条掉落就都改成我上面说的那样,反正不互通互不影响,等赛季结束了转到永久区了,还可以接着肝永久区的词条装备。
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