不知道是不是我的错觉,现在日常不像1.0的时候顺手就能搞定了。
使用、合成消耗品,拍照,使用支援角色胜利,使用终结技胜利这些很好拿点数的似乎出现概率低了不少,特别是击毁可破坏物,这个我已经好久没见到过了。
周本、晋升材料这两个需要打乱体力规划的每天几乎必有一个。还有3次击破弱点进战斗,这个印象里以前都是不做的,现在经常为了这个得跑趟世界一
200点的每日任务在1.0的时候几乎没怎么做过,现在经常需要做这个补最后的200点。
使用、合成消耗品,拍照,使用支援角色胜利,使用终结技胜利这些很好拿点数的似乎出现概率低了不少,特别是击毁可破坏物,这个我已经好久没见到过了。
周本、晋升材料这两个需要打乱体力规划的每天几乎必有一个。还有3次击破弱点进战斗,这个印象里以前都是不做的,现在经常为了这个得跑趟世界一
200点的每日任务在1.0的时候几乎没怎么做过,现在经常需要做这个补最后的200点。