想必光看到标题就会有山呼海啸多的人进来喷我,但是希望大家看完全文,否则鸡同鸭讲,毫无意义。
其实09年我就看完第一季,但是放弃了第二季,因为见微知著以及一系列剧透的了解,知道后面大概的内容发展,已经预料到再看下去必定是一次糟糕的体验,不如“做人留一线,日后好相见”。经过多年《潮鸣》以及《小小的手心》的熏陶,我早已经放下对《CLANNAD》的成见以及当初路见不平一声喷的执念。近日,因为客观原因,我跟着一位主播一起看完了《CLANNAD~AFTER STORY~》,心中感到的是一种平和与释然,这也算某种意义上的人生补完。
前情提要可能都是废话,接下来我将从主线故事着手,分析一下动画第二季的问题出在哪里,以及对麻枝准的一些看法。因为整个故事的构架都是麻枝准的,所以问题赖不到京阿尼头上,相反是京阿尼的表现力才让动画吸引了一大批年轻人,京阿尼并不像某些原作粉碎机公司,改编动画都相对保守谨慎,我相信动画就是对游戏古河渚线的相对还原,如果后面我所提的问题和原游戏无关,也欢迎各位指出。
其实09年我就看完第一季,但是放弃了第二季,因为见微知著以及一系列剧透的了解,知道后面大概的内容发展,已经预料到再看下去必定是一次糟糕的体验,不如“做人留一线,日后好相见”。经过多年《潮鸣》以及《小小的手心》的熏陶,我早已经放下对《CLANNAD》的成见以及当初路见不平一声喷的执念。近日,因为客观原因,我跟着一位主播一起看完了《CLANNAD~AFTER STORY~》,心中感到的是一种平和与释然,这也算某种意义上的人生补完。
前情提要可能都是废话,接下来我将从主线故事着手,分析一下动画第二季的问题出在哪里,以及对麻枝准的一些看法。因为整个故事的构架都是麻枝准的,所以问题赖不到京阿尼头上,相反是京阿尼的表现力才让动画吸引了一大批年轻人,京阿尼并不像某些原作粉碎机公司,改编动画都相对保守谨慎,我相信动画就是对游戏古河渚线的相对还原,如果后面我所提的问题和原游戏无关,也欢迎各位指出。