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为什么废土类的文艺作品里的幸存人类定居点总是一种混乱不堪的样

只看楼主收藏回复

(其实我主要也就是玩了点辐射系列的游戏和有几个记不得名字的电影)
感觉废土世界的人类定居点大多有如下设定
1.市政极差,建设规划一塌糊涂。如果说是刚刚从战后恢复倒也可以理解,但是有的发展了几年十几年,在改善人民群众生活条件上毫无作为。暴力犯罪层出不穷。
2.各定居点大多各自生存,相互之间的交流少之又少。
3.各个定居点都大多是以一个或者几个精英为核心的寡头统治。
(如果有风格不太一样的废土作品记得给我安利下呀,小说、电影、游戏啥都行~)


IP属地:重庆1楼2023-07-20 14:28回复
    捞一下↖( ̄▽ ̄")


    IP属地:重庆2楼2023-07-20 15:20
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      很多几个人的宿舍都那样 失去了管理就更不用说了~


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-07-20 15:33
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        废土若是无法在短暂时间恢复成之前的样子,只能依靠废墟建造。而没有大量的人力物力去尝试回复水电和修大楼是不可能的,这种创伤是长时间无法恢复的。
        至于管理混乱,原因是人太多了,先解决温饱问题在尝试改善环境。
        照现实世界来看,交通大多数已瘫痪。要让一个人走将近30公里路从一个地区转移到另一个地区几乎很困难(土匪,环境,物资负重等问题),除非结伴而行。类似于行商会这种的。况且联系外界又有什么用?
        统治者必须要有足够的领导力,光这点就是常人无法驾驭的。所以要精英来管理。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-07-20 15:54
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          不然没有末日感嘛那种干干净净的居住地适合末日轻松日常向作品


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-20 16:36
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            感觉地铁内战更有意思


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2023-07-20 17:31
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              参考动乱地区,废土小说写的其实很保守


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-07-20 18:08
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                不用核战,你看看你住得地方没人管会是什么乱样。
                更别提核战后了


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-07-20 18:14
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                  现代人类社会,既你所认知的平常的不能再平常 制度、道德之类的东西是全人类以大量资源的消耗所导致的结果。末世灾难后,维持道德的资源不复存在,维生也变得困难,人类就又会回到原始社会 弱肉强食,黑暗丛林的法则再次深居高位,就成了你说的那个样子。你说的都是人类自然的样子,只不过我们现在通过发明创造和掠夺其他物种的生活空间才变得这么体面的 。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-07-20 20:40
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                    因为剧情需要


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-07-21 00:50
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