说真的,有时候真的为数🐶运营的能力的智力捉急,就国服这个现状,既不能取消突破,又不敢瞎送怕工作室猛刷。作为鹅厂出来的打工人给你支两招。
1,即将开放六转,也正是六转的到来导致伤害倍增玩家上限不够用。很简单,将突破绑定在新的六转核心上,比如通用技能五个,每个满级核心都有十亿突破,同时突破也是随着技能等级而递增的,比如满级十级,技能一级的时候就是一亿突破上限。这样每个号肝满五个满级技能自然角色自带50亿突破,玩家为了新技能的属性和突破自然要去肝要去氪,你这在线率和营收不就上来了吗?
2,突破提取卷,现在的突破获取越来越容易,价格也在不断下滑,在适当的时间推出突破提取卷是非常合适的,在设定一定的条件,比如提取的上限为100亿,只能同类型武器转移。推出的时机掌控在每十亿突破价格已经跌到四五百,这时候放入魔女三爆市场定价三四千,这样也不影响市场,突破的问题也解决了。
所以说,数🐶员工还是吃的没文化没脑子的亏,但凡能去大游戏公司挖点人也不至于啥都解决不了。真FW
1,即将开放六转,也正是六转的到来导致伤害倍增玩家上限不够用。很简单,将突破绑定在新的六转核心上,比如通用技能五个,每个满级核心都有十亿突破,同时突破也是随着技能等级而递增的,比如满级十级,技能一级的时候就是一亿突破上限。这样每个号肝满五个满级技能自然角色自带50亿突破,玩家为了新技能的属性和突破自然要去肝要去氪,你这在线率和营收不就上来了吗?
2,突破提取卷,现在的突破获取越来越容易,价格也在不断下滑,在适当的时间推出突破提取卷是非常合适的,在设定一定的条件,比如提取的上限为100亿,只能同类型武器转移。推出的时机掌控在每十亿突破价格已经跌到四五百,这时候放入魔女三爆市场定价三四千,这样也不影响市场,突破的问题也解决了。
所以说,数🐶员工还是吃的没文化没脑子的亏,但凡能去大游戏公司挖点人也不至于啥都解决不了。真FW