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理想的行商应该对得起高费用高回报短时间战场吧

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比如这样的行商:
3技能自动开启,落地点火+技能持续期间锁血,伤害基本对标黄昏,但是费用消耗每3秒翻倍,就是相当于消耗费用版本的黄昏,10费的干员,3 6 12 24 ,48,相当于持续15-18秒的黄昏
或干脆新行商,干员10费,技能是贷款,下去以后给你40费但是技能条结束以后强制离场并且扣除更多的费用比如60费
要么就是盾行商,下去落地点火嘲讽+阻挡数也高,双抗也高,每秒掉血速度类似于黄昏,随着时间逐渐增加,然后给她小老虎2技能,没血自己给自己奶满但是所耗费用加倍,大概给个期望就是绝大部分情况下是站场30秒就得撤退,并且这30秒能给你硬拖一路


IP属地:黑龙江1楼2023-07-24 10:41回复
    你要不要看看你自己在说什么


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-07-24 11:02
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      诗怀雅不如开香槟改成散装翼德3,踩到香槟来一下剑雨。三技能改成散装叔叔斩,叠被动越多伤害越高,结束技能斩一下


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-07-24 12:21
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        应该就按照原版的思路,三秒扣三费,然后有强力的数值加强力的机制
        不过现在行商就是一个纯对策,整花活设计失败的模板


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-07-24 12:30
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          42这种感觉才应该是行商模版,下完打打打猛吃费然后撤退,而不是当个吉祥物还爆我大米


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-07-24 13:03
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            感觉你说的是夜刀和异德那个职业,你要不再仔细想一想


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-24 13:30
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              去年夏活那个小推车才应该是行商该有的强度


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-24 22:21
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