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蹭一下UD的热度,谈谈对凹分的一些想法
图文无关,卡莲可爱捏


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-07-27 07:16回复
    我是一周年追着诗宝入坑的自建玩家。因为卡池规划比较正确,加上大部分池子运气确实很好,到今年四月初时,常用支援卡大概是下图这个水平。有了还不错的支援卡作为基础,自然而然就想追求一些比较高的目标了。


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-07-27 07:45
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      你游玩家普遍认可的PVP玩法无非就是两种,大赛和竞技场。
      先谈大赛。大赛主要考验的是玩家对特定赛道以及对应的PVP环境的理解,在此基础上育成能力越强越好。由于在很长一段时间内没有积分制和排行榜,很多大赛玩家的最终目标仅仅是A1,至于什么胜率啦成品马啦,基本只有吹比和决赛翻车的时候会提到。直到天梯出现,顶级大赛马的强度有了进一步的区分,这种目标模糊的问题才有所改善。
      再谈竞技场。与有着明确赛道的大赛不同,竞技场着重考查的是特玩家对某一距离所有赛道的整体理解,环境也从3+3+3的纯PVP变成了3+3+6的PVE,目标更是由胜利转变为了得分。同时,由于队伍评价分对竞技场得分有着直接影响,因此竞技场对玩家育成能力的要求比大赛更高。然而从运行机制上来说,尽管竞技场加入了排行榜,但一方面只看得到前百,另一方面即使是前百领到的奖励也仅仅是和其他C6玩家相同,也没能有效地激励玩家冲分。


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-07-27 08:17
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        跟大赛和竞技场相比,凹分显然是更边缘的玩法。既没有任何奖励,也没有官方提供的排行榜。从功利的角度来看,凹分没有任何实际的好处。
        但必须承认,这也是一种玩法,而且确实有意义。和其他玩法不同,凹分考验的完全就是如何理解剧本,如何达到更高的面板、更多的技能评价分。这种完全指向育成的玩法,一定程度上也在指导着大赛和竞技场。大赛需要高面板,竞技场需要高评分。再比方说,巅峰杯初期流行速智和根智,但在随着智种马速根流凹出越来越多的高分马后,速根逐渐也脱掉了华而不实的帽子,成为受到认可的主流玩法之一(例如安田大赛)。青春杯plus出来后,高智竞技场马甚至还在前百有过一席之地,而它们的优势很大程度上就是评分。


        IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-07-27 08:38
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          发这个贴,其实就是想聊一聊凹分的价值。能凹高评价分的玩家,大赛和竞技场基本也很强。这就是因为在所有玩法中,凹分是直接指向育成的玩法,是最有可能摸到剧本上限的方式。以前经常看到凹分没用的说法,我自己也被贴脸过好几次。这里不想谈什么尊重或者追求,仅仅是从游戏本身的角度来看,凹分也是很有价值的。


          IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-07-27 09:13
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