重步兵【第二部分】
建筑(风炉太BUG了,一般最后再考虑):
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重步兵的建筑优先级(不考虑部落):风炉>兵营>军团训练场>战士工会>铁匠铺>瞭望塔/贸易站(沿海战士)
重步兵的地形优先级:绿(农田/洪泛)>橙(丘陵/山地/沙漠山地)>红>白
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部落时代(三孔,此时不考虑风炉):
部落的最佳地形为沿海丘陵(有沿海战士传统):二级部落(40%驻扎兵士伤害和坚韧),战地军营+贸易站+战士工会,共计+100%伤害、85%坚韧。
非部落最佳地形为农田/洪泛:一级城堡(10%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+军团训练场+铁匠铺,共计+90%伤害、+30%坚韧。【三孔农田叠这个太浪费经济了,建议还是去丘陵/洪泛之类的叠】
其次为丘陵/山地/沙漠山地:一级城堡(10%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+战士工会+铁匠铺,共计+90%伤害、+5%坚韧。
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中世纪早期(四孔,此时不考虑风炉):
最佳地形为沿海农田/洪泛(有沿海战士传统):二级城堡(20%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+军团训练场+铁匠铺+贸易站,共计+180%伤害、+160%坚韧。
其次为沿海丘陵/山地/沙漠山地(有沿海战士传统):二级城堡(20%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+战士工会+铁匠铺+贸易站,共计+180%伤害、+135%坚韧。
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中世纪盛世(六孔):
印度地区6级风炉再+120%驻扎士兵伤害和坚韧
最佳地形为沿海农田/洪泛(有沿海战士传统):三级城堡(30%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+军团训练场+铁匠铺+贸易站,共计+270%伤害、+270%坚韧。
其次为沿海丘陵/山地/沙漠山地(有沿海战士传统):三级城堡(30%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+战士工会+铁匠铺+贸易站,共计+270%伤害、+235%坚韧。
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综上所述:
中世纪盛世的时候重步兵最高面板(农田/洪泛)
以瓦兰吉老兵为例
45伤害 +360%+(120%风炉)+军事总管军事值%
30坚韧 +300%+(120%风炉)+军事总管军事值%
10追击
0掩护
重步兵的额外最大规模数量为:+10(诺斯劫掠传承2级+2,东罗马传承+2,先锋勋号骑士+6)
注:这里没考虑宫廷宝物(因为已经算了两个文化传统+一个宗族传承了,宝物除了弓骑兵的以外都是蚊子腿)
建筑(风炉太BUG了,一般最后再考虑):
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重步兵的建筑优先级(不考虑部落):风炉>兵营>军团训练场>战士工会>铁匠铺>瞭望塔/贸易站(沿海战士)
重步兵的地形优先级:绿(农田/洪泛)>橙(丘陵/山地/沙漠山地)>红>白
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部落时代(三孔,此时不考虑风炉):
部落的最佳地形为沿海丘陵(有沿海战士传统):二级部落(40%驻扎兵士伤害和坚韧),战地军营+贸易站+战士工会,共计+100%伤害、85%坚韧。
非部落最佳地形为农田/洪泛:一级城堡(10%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+军团训练场+铁匠铺,共计+90%伤害、+30%坚韧。【三孔农田叠这个太浪费经济了,建议还是去丘陵/洪泛之类的叠】
其次为丘陵/山地/沙漠山地:一级城堡(10%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+战士工会+铁匠铺,共计+90%伤害、+5%坚韧。
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中世纪早期(四孔,此时不考虑风炉):
最佳地形为沿海农田/洪泛(有沿海战士传统):二级城堡(20%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+军团训练场+铁匠铺+贸易站,共计+180%伤害、+160%坚韧。
其次为沿海丘陵/山地/沙漠山地(有沿海战士传统):二级城堡(20%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+战士工会+铁匠铺+贸易站,共计+180%伤害、+135%坚韧。
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中世纪盛世(六孔):
印度地区6级风炉再+120%驻扎士兵伤害和坚韧
最佳地形为沿海农田/洪泛(有沿海战士传统):三级城堡(30%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+军团训练场+铁匠铺+贸易站,共计+270%伤害、+270%坚韧。
其次为沿海丘陵/山地/沙漠山地(有沿海战士传统):三级城堡(30%驻扎兵士伤害和坚韧),兵营+战士工会+铁匠铺+贸易站,共计+270%伤害、+235%坚韧。
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综上所述:
中世纪盛世的时候重步兵最高面板(农田/洪泛)
以瓦兰吉老兵为例
45伤害 +360%+(120%风炉)+军事总管军事值%
30坚韧 +300%+(120%风炉)+军事总管军事值%
10追击
0掩护
重步兵的额外最大规模数量为:+10(诺斯劫掠传承2级+2,东罗马传承+2,先锋勋号骑士+6)
注:这里没考虑宫廷宝物(因为已经算了两个文化传统+一个宗族传承了,宝物除了弓骑兵的以外都是蚊子腿)